Cuando PlayStation 5 y Xbox Series X debutaron a finales de 2020, muchos esperaban que los juegos a 60 cuadros por segundo se volvieran un estándar en la industria. No obstante, la noticia de juegos como Starfield teniendo un tope a 30 cuadros por segundo hizo que muchos se preguntaran si ese sueño prevalecerá. Lamentablemente, expertos lo ven muy difícil.
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