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Diseñador de Devil May Cry asegura que FF XVI es su "obra maestra"


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La realidad de Final Fantasy es que cada entrega es única y aunque se ha desarrollado como JRPG por mucho tiempo, en años recientes ha optado por cambios en pro de llegar a más jugadores y con Final Fantasy XVI se dará un vuelco hacia una experiencia con más acción. Para que esto se hiciera realidad, Square Enix reclutó a talentos de Capcom que trabajaron en Devil May Cry y la satisfacción por el resultado final es tanta que uno de ellos considera que la nueva entrega es su obra maestra.

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