Hace poco más de 10 años, Capcom perdió la brújula y experimentó con distintos tipos de propuestas que buscaban adaptarse a las nuevas tendencias en el gaming. La factura a pagar fue muy costosa, y la compañía japonesa decidió que no sería el Activision o EA de Japón, por lo que la opción no fue otra sino atender y consentir a la base que siempre estuvo ahí y los resultados han hablado por sí solos, recientemente alcanzando una nueva meta.
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