Sí, sabemos que por muchos años las portadas de videojuegos en Occidente fueron horribles aunque se entiende pues las compañías japonesas tenían la idea de que algo "diferente" a lo que ellos hacían sería mejor visto por el público en este lado del mundo. Claro está que en los 80 y 90, la industria japonesa pensaba en el videojuego como un concepto creativo que abarcaba todo, incluyendo lo visual y lo musical, de ahí que sus portadas fueran obras impresionantes y envidiadas por el resto. Recientemente, un legendario artista reveló lo difícil que era en ese entonces decidir lo que sucedería con una imagen.
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