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Immortals of Aveum vendió muy poco y su estudio despidió a casi la mitad de su personal


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La industria de los videojuegos es complicada y el fracaso de un proyecto puede resultar en el despido de decenas de persona. Un ejemplo reciente de esto lo tenemos en Ascendant Studios, estudio que recientemente despidió a cerca de la mitad de su personal después de que su reciente proyecto vendiera muy poco.

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