2023 fue un buen año para los videojuegos con lanzamientos de alta calidad y un mayor número de estrenos, comparado con años anteriores en especial los de pandemia y el periodo de regreso a la normalidad. Sin embargo, al mismo tiempo la industria vive una crisis debido a que las expectativas desmedidas de negocio no se cumplieron y esto ha resultado en despidos, cierres de estudios y cancelaciones. ¿Qué sucede desde la perspectiva de los editores? Recientemente, un directivo de Nacon dio su opinión al respecto.
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