Los servicios de suscripción de videojuegos cambiaron las formas de distribución y consumo. Aunque han tenido éxito, no han dominado la industria y no apuntan a ser el medio más importante, al menos no por el momento según los datos. ¿Los servicios como Xbox Game Pass y PlayStation Plus son tan valiosos como para considerarlos líderes en el futuro? El jefe de Sony piensa que no.
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