Tal como se anticipó, 2024 sería un mal año para la industria de los videojuegos, pues además de despidos, habría cierres de estudios y cancelaciones masivas de proyectos. Finalmente, la sombra de las malas decisiones y el futuro que no fue alcanzaron a PlayStation, y hoy, la noticia da la vuelta al mundo: más de 900 despidos, cierre de un estudio que existió durante décadas, videojuegos que ya no verán la luz y dudas sobre sus producciones AAA de altos valores de producción. La única palabra para definirlo es "fracaso". ¿Por qué? Vamos a verlo continuación.
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