La tradicional frase "Halo murió en Reach" da cuenta del que, para muchos fans, fue el último gran destello que dio la franquicia antes de perder el rumbo. Esta entrega, desarrollada por Bungie y lanzada en 2010, está en la más alta estima de los jugadores y cuando se supo que formaría parte de los eventos de la serie de TV se pensó en algo especial. Sin embargo, el estreno del capítulo dejó un sabor agridulce entre la comunidad y se reveló qué pasó.
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