Starfield recibió un sinnúmero de críticas por correr a 30 fps en Xbox Series X|S. Xbox y Bethesda justificaron esta decisión desde el lado creativo, pero no todos los usuarios de las consolas quedaron satisfechos con su respuesta. Por fortuna, las compañías no ignoraron los comentarios de los jugadores y, durante todos estos meses, trabajaron en un modo para que el título corra a 60 o más cuadros por segundo en Xbox Series X.
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