El éxito mundial del gamin ha llevado a la consideración de ajustes y cambios en los modelos de negocios. De acuerdo con grandes compañías, el aumento en los costos de desarrollo y gastos operativos amenaza los modelos tradicionales y es necesario buscar otras fuentes monetización. En su momento fueron las microtransacciones, los DLC, los juegos como servicio, y pronto podrían ser los comerciales.
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