Han pasado más de 2 décadas desde que Nintendo sorprendió al anunciar que un estudio norteamericano se haría cargo de una nueva entrega de Metroid y que a diferencia de los títulos conocidos de la franquicia, este sería en primera persona. Retro Studios logró lo que parecía imposible, pero no todo fue tan sencillo pues el proyecto, en su fase inicial, pasó por una prueba que, de haber salido mal, hubiera llevado a su cancelación.
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