Los despidos, cierres de estudios, retrasos y cancelaciones siguen siendo la norma este año, de la misma manera en que lo fueron en 2023, pero en días recientes ha trascendido lo que parecer ser una nueva ola de recortes que tienen lugar antes de que de debuten los videojuegos, o sea que el resultado comercial es irrelevante para mantener los empleos. Hoy, se reportaron despidos en un estudio que se encarga del remake de un otrora exclusivo de PlayStation 4.
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