Ir al contenido
Foros de Mundoregio.com

Cambio de nivel

  • publicaciones
    88085
  • comentarios
    22
  • vistas
    2404246

Final Fantasy XIII - El dominio de los estudios occidentales


****** ******Hubo************ ******una************ ?******poca************ ******en************ ******la************ ******que************ ******era************ ******inconcebible************ ******siquiera************ ******pensar************ ******que************ ******grandes************ ******distribuidores************ ******japoneses************ ******alg************?******n************ ******d************?******a************ ******acudir************?******an************ ******a************ ******desarrolladores************ ******occidentales************ ******para************ ******crear************ ******sus************ ******mayores************ ?******xitos************ ******del************ ******a************?******o************, ************sin************ ******embargo************, ************desde************ ******hace************ ******tiempo************ ******Capcom************ ******y************ ******Square************ ******Enix************ ******han************ ******puesto************ ******gran************ ******parte************ ******de************ ******su************ ******futuro************ ******en************ ******manos************ ******extranjeras************. ****** ************Capcom************ ******tiene************ ******publicadas************ ******bajo************ ******su************ ******nombre************ ******varias************ ******franquicias************ ******reconocidas************ ******por************ ******casi************ ******cualquier************ ******persona************ ******que************ ******ha************ ******jugado************ ******videojuegos************ ******en************ ******alg************?******n************ ******momento************, ************y************ ******este************ ******gigante************ ******de************ ******la************ ******industria************ ******tom************? ************una************ ******decisi************?******n************ ******importante************ ******en************ ******mayo************ ******de************ ******2010******: ************no************ ******desarrollar************ ******propiedades************ ******intelectuales************ ******nuevas************ ******en************ ******estudios************ ******fuera************ ******de************ ******Jap************?******n************. ****** ******Esto************ ******sucedi************? ************despu************?******s************ ******de************ ******haber************ ******incumplido************ ******con************ ******las************ ******metas************ ******de************ ******un************ ******par************ ******de************ ******t************?******tulos************ ******en************ ******los************ ******que************ ******hab************?******an************ ******puesto************ ******grandes************ ******esperanzas************. ************En************ ******enero************ ******de************ ******ese************ ******mismo************ ******a************?******o************ ******lanzaron************ ******Dark************ ******Void************, ************un************ ******t************?******tulo************ ******de************ ******acci************?******n************ ******en************ ******tercera************ ******persona************ ******que************ ******presentaba************ ******algunas************ ******mec************?******nicas************ ******de************ ******juego************ ******interesantes************, ************fue************ ******el************ ******primero************ ******de************ ******Airtight************ ******Games************, ************estudio************ ******compuesto************ ******por************ ******veteranos************ ******de************ ******la************ ******industria************. ************Recuerdo************ ******haberlo************ ******y************ ******realmente************ ******pienso************ ******que************ ******no************ ******es************ ******malo************, ************pero************ ******un************ ******gran************ ******problema************ ******es************ ******que************ ******en************ ******ese************ ******mes************ ******compiti************? ************contra************ ******Bayonetta************, ************Darksiders************, ************Army************ ******of************ ******Two************ ******the************ ******40th************ ******Day************, ************Mass************ ******Effect************ ******2************ ******y************ ******M************.******A************.******G************., ************por************ ******lo************ ******que************ ******de************ ******entrada************ ******ser************?******a************ ******dif************?******cil************ ******que************ ******brillara************ ******igual************ ******o************ ******m************?******s************ ******que************ ******algunos************ ******de************ ******ellos************. ************Las************ ******expectativas************ ******de************ ******venta************ ******se************ ******fijaron************ ******en************ ******dos************ ******millones************ ******de************ ******copias************, ************pero************ ******s************?******lo************ ******vendi************? ************520************,******000************ ******unidades************. ****** ******El************ ******segundo************ ******golpe************ ******que************ ******Capcom************ ******recibi************? ************ese************ ******a************?******o************ ******lleg************? ************en************ ******mayo************, ************cuando************ ******revivieron************ ******una************ ******de************ ******sus************ ******franquicias************ ******m************?******s************ ******a************?******ejas************ ******y************ ******que************ ******hab************?******a************ ******estado************ ******fuera************ ******de************ ******actividad************ ******por************ ******casi************ ******diez************ ******a************?******os************. ************Estaba************ ******en************ ******manos************ ******del************ ******estudio************ ******GRIN************ ******regresar************ ******a************ ******la************ ******gloria************ ******a************ ******Bionic************ ******Commando************, ************ellos************ ******eran************ (******la************ ******compa************??******a************ ******ya************ ******no************ ******existe******) ************expertos************ ******en************ ******juegos************ ******de************ ******PC************ ******y************ ******ten************?******an************ ******en************ ******su************ ******curr************?******culo************ ******a************ ******Tom************ ******Clancy******'******s************ ******Ghost************ ******Recon************ ******Advanced************ ******Warfighter************ ******y************ ******su************ ******secuela************. ************Una************ ******vez************ ******m************?******s************, ************las************ ******ventas************ ******fallaron******: ************llegaron************ ******a************ ******las************ ******700************,******000************ ******copias************ ******cuando************ ******se************ ******esperaba************ ******un************ ******total************ ******de************ ******1************.******5************ ******millones************. ************Algunas************ ******personas************ ******en************ ******la************ ******industria************ ******mencionaron************ ******que************ ******ser************?******a************ ******la************ ******primera************ ******gran************ ******p************?******rdida************ ******de************ ******Capcom************ ******en************ ******esta************ ******generaci************?******n************ ******de************ ******videojuegos************. ****** ******De************ ******alguna************ ******forma************, ************con************ ******su************ ******anuncio************ ******sobre************ ******los************ ******estudios************ ******extranjeros************, ************Capcom************ ******sonaba************ ******como************ ******si************ ******estuviera************ ******culp************?******ndolos************ ******por************ ******sus************ ******p************?******rdidas************, ************y************ ******hasta************ ******xenof************?******bico************, ************al************ ******mencionar************ ******que************ ******en************ ******adelante************ ******los************ ******estudios************ ******occidentales************ ******se************ ******encargar************?******an************ ******de************ ******las************ ******secuelas************ ******de************ ******sus************ ******juegos************. ************La************ ******pregunta************ ******es************, ******?******realmente************ ******podr************?******amos************ ******decir************ ******que************ ******la************ ******decisi************?******n************ ******es************ ******mala************ ******o************ ******que************ ******las************ ******secuelas************ ******son************ ******poco************ ******importantes************? ****** ******Casi************ ******desde************ ******que************ ******esto************ ******se************ ******dio************ ******a************ ******conocer************, ************los************ ******medios************ ******lo************ ******tomaron************ ******como************ ******algo************ ******negativo************ ******e************ ******incluso************ ******algunos************ ******asumieron************ ******que************ ******el************ ******distribuidor************ ******s************?******lo************ ******encargar************?******a************ ******t************?******tulos************ ******descargables************ ******para************ ******XBLA************ ******y************ ******PSN************ ******a************ ******los************ ******estudios************ ******extranjeros************, ************sin************ ******embargo************, ************Capcom************ ******pronto************ ******anunci************? ************que************ ******Dead************ ******Rising************ ******2************ ******estaba************ ******siendo************ ******desarrollado************ ******por************ ******Blue************ ******Castle************ ******Games************, ************un************ ******equipo************ ******canadiense************ ******reconocido************ ******por************ ******sus************ ******juegos************ ******de************ ******beisbol************ (******The************ ******Bigs************ ******y************ ******The************ ******Bigs************ ******2******). ************De************ ******manera************ ******contraria************ ******a************ ******Dark************ ******Void************ ******y************ ******a************ ******Bionic************ ******Commando************, ************Dead************ ******Rising************ ******2************ ******fue************ ******un************ ?******xito************ ******y************ ******el************ ******estudio************ ******fue************ ******adquirido************ ******por************ ******el************ ******distribuidor************, ************que************ ******pronto************ ******le************ ******cambi************? ************el************ ******nombre************ ******a************ ******Capcom************ ******Vancouver************. ****** ****** ******La************ ******nueva************ ******imagen************ ******del************ ******protagonista************ ******de************ ******DmC************ ******ha************ ******logrado************ ******enfurecer************ ******a************ ******los************ ******seguidores************ ******de************ ******la************ ******franquicia************ ************Tiempo************ ******despu************?******s************, ************en************ ******la************ ******conferencia************ ******de************ ******prensa************ ******del************ ******Tokyo************ ******Game************ ******Show************ ******de************ ******2010************, ************Capcom************ ******anunci************? ************que************ ******hab************?******a************ ******encargado************ ******una************ ******nueva************ ******versi************?******n************ ******de************ ******Devil************ ******May************ ******Cry************ ******a************ ******Ninja************ ******Theory************, ************desarrolladores************ ******de************ ******Heavenly************ ******Sword************ ******y************ ******Enslaved******: ************Odyssey************ ******to************ ******the************ ******West************. ************Ahora************ ******todo************ ******parece************ ******indicar************ ******que************ ******la************ ******franquicia************ ******cambiar************? ************de************ ******manera************ ******radical************ ******por************ ?******rdenes************ ******de************ ******Capcom************, ************y************ ******aunque************ ******no************ ******hay************ ******fecha************ ******de************ ******lanzamiento************, ************ni************ ******muchos************ ******detalles************ ******sobre************ ******el************ ******juego************, ************definitivamente************ ******tiene************ ******la************ ******atenci************?******n************ ******de************ ******los************ ******seguidores************, ************ya************ ******sea************ ******por************ ******el************ ******enojo************ ******causado************ ******por************ ******el************ ******cambio************ ******o************ ******por************ ******la************ ******expectativa************ ******de************ ******ver************ ******un************ ******nuevo************ ******trabajo************ ******de************ ******este************ ******estudio************. ****** ******Es************ ******claro************ ******que************ ******Capcom************ ******est************? ************apostando************ ******por************ ******los************ ******desarrolladores************ ******extranjeros************, ************as************? ************que************ ******estaremos************ ******al************ ******pendiente************ ******de************ ******lo************ ******que************ ******pueda************ ******venir************. ************Por************ ******el************ ******momento************ ******hay************ ******rumores************ ******fuertes************ ******sobre************ ******el************ ******anuncio************ ******de************ ******Resident************ ******Evil************ ******6************, ************y************ ******ser************? ************interesante************ ******saber************ ******d************?******nde************ ******se************ ******est************? ************llevando************ ******a************ ******cabo************ ******el************ ******desarrollo************ ******de************ ******este************ ******importante************ ******t************?******tulo************ ******para************ ******la************ ******compa************??******a************. ****** ******Square************ ******Enix************ ******es************ ******otro************ ******distribuidor************ ******japon************?******s************ ******que************ ******goza************ ******de************ ******incre************?******ble************ ******popularidad************ ******entre************ ******los************ ******jugadores************ ******y************ ******ha************ ******creado************ ******algunos************ ******de************ ******los************ ******RPG************ ******m************?******s************ ******famosos************ ******en************ ******la************ ******historia************. ************En************ ******2009************ ******comenz************? ************a************ ******buscar************ ******d************?******nde************ ******invertir************ ******dinero************ ******para************ ******producir************ ******m************?******s************ ******t************?******tulos************, ************encontraron************ ******que************ ******Eidos************ ******ten************?******a************ ******problemas************ ******financieros************ ******e************ ******hicieron************ ******una************ ******oferta************ ******para************ ******traerlos************ ******a************ ******las************ ******filas************ ******del************ ******distribuidor************ ******creador************ ******de************ ******Final************ ******Fantasy************. ****** ******Deus************ ******Ex************ ******Human************ ******Revolution************ ******fij************? ************un************ ******nuevo************ ******est************?******ndar************ ******para************ ******la************ ******franquicia************ ************Para************ ******abril************ ******de************ ******2009************ ******la************ ******compra************ ******se************ ******hab************?******a************ ******concretado************ ******y************ ******pronto************ ******los************ ******juegos************ ******del************ ******estudio************ ******europeo************ ******estaban************ ******siendo************ ******publicados************ ******bajo************ ******el************ ******nombre************ ******de************ ******Square************ ******Enix************, ************como************ ******Just************ ******Cause************ ******2************ ******y************ ******Kane************ & ************Lynch************ ******2************, ************a************ ******los************ ******que************ ******les************ ******fue************ ******bien************ ******ya************ ******que************ ******vendieron************ ******m************?******s************ ******de************ ******un************ ******mill************?******n************ ******de************ ******copias************ ******a************ ******nivel************ ******mundial************. ************Mientras************, ************Square************ ******ha************ ******continuado************ ******con************ ******sus************ ******t************?******tulos************ ******cl************?******sicos************ ******y************ ******ha************ ******sufrido************ ******grandes************ ******p************?******rdidas************ ******por************ ******su************ ******juego************ ******Final************ ******Fantasy************ ******XIV************ ******Online************, ************reconocido************ ******como************ ******un************ ******rotundo************ ******fracaso************, ************Eidos************ ******cre************? ************Deus************ ******Ex******: ************Human************ ******Revolution************, ************uno************ ******de************ ******los************ ******mejores************ ******juegos************ ******del************ ******a************?******o************. ************Poco************ ******tiempo************ ******despu************?******s************, ************Square************ ******Enix************ ******distribuy************? ************Dead************ ******Island************ ******y************ ******Dungeon************ ******Siege************ ******III************, ************ambos************ ******desarrollados************ ******por************ ******estudios************ ******externos************ ******y************ ******obteniendo************ ******buenas************ ******cr************?******ticas************ ******por************ ******parte************ ******de************ ******los************ ******especialistas************. ****** ******Eidos************ ******est************? ************en************ ******proceso************ ******de************ ******desarrollo************ ******de************ ******dos************ ******secuelas************ ******para************ ******franquicias************ ******importantes******: ************Hitman************ ******Absolution************, ************protagonizada************ ******por************ ******Agent************ ******47************, ************uno************ ******de************ ******los************ ******asesinos************ ******m************?******s************ ******conocidos************ ******en************ ******la************ ******industria************ ******y************ ******Tomb************ ******Raider************, ************que************ ******tiene************ ******como************ ******personaje************ ******principal************ ******a************ ******la************ ******mujer************ ******m************?******s************ ******famosa************ ******de************ ******los************ ******videojuegos************ ******de************ ******nuestra************ ?******poca************. ************Estos************ ******dos************ ******personajes************ ******ya************ ******han************ ******llegado************ ******a************ ******la************ ******pantalla************ ******grande************ ******y************ ******seguramente************ ******han************ ******generado************ ******grandes************ ******expectativas************ ******para************ ******los************ ******accionistas************ ******de************ ******Square************ ******Enix************. ****** ******Cuando************ ******Eidos************ ******anunci************? ************Tomb************ ******Raider************ ******y************ ******mostr************? ************un************ ******poco************ ******del************ ******juego************, ************los************ ******medios************ ******quedamos************ ******impresionados************ ******y************ ******estamos************ ******a************ ******la************ ******expectativa************ ******de************ ******pr************?******ximos************ ******anuncios************. ************Mientras************ ******tanto************, ************Square************ ******Enix************ ******acept************? ************que************ ******su************ ******marca************ ******Final************ ******Fantasy************ ******ha************ ******sido************ ******golpeada************ ******fuertemente************ ******por************ ******el************ ******fracaso************ ******del************ ******MMORPG************ ******Final************ ******Fantasy************ ******XIV************ ******Online************ ******e************ ******insiste************ ******en************ ******seguir************ ******trabajando************ ******en************ ?******l************, ************a************ ******pesar************ ******de************ ******que************ ******se************ ******responsabiliza************ ******al************ ******t************?******tulo************ ******por************ ******los************ ******bajos************ ******resultados************ ******financieros************ ******de************ ******2010************. ************La************ ******marca************ ******japonesa************ ******trabaja************ ******en************ ******m************?******s************ ******secuelas************ ******de************ ******la************ ******franquicia************, ************pero************ ******ninguno************ ******de************ ******estos************ ******t************?******tulos************ ******ha************ ******logrado************ ******cautivar************ ******al************ ******p************?******blico************ ******como************ ******los************ ******de************ ******Eidos************ ******y************ ******podr************?******a************ ******ser************ ******que************ ******este************ ******estudio************ ******sea************ ******el************ ******culpable************ ******de************ ******los************ ?******xitos************ ******m************?******s************ ******grandes************ ******de************ ******Square************ ******Enix************ ******en************ ******el************ ******presente************ ******y************ ******futuro************ ******pr************?******ximos************. ****** ******Actualmente************, ************Capcom************ ******y************ ******Square************ ******Enix************ ******no************ ******son************ ******los************ ?******nicos************ ******que************ ******est************?******n************ ******contratando************ ******estudios************ ******occidentales************ ******para************ ******crear************ ******juegos************ ******de************ ******video************, ************Konami************ ******publicar************? ************Silent************ ******Hill******: ************Downpour************ ******del************ ******estudio************ ******checo************ ******Vatra************ ******Games************ ******y************ ******Nintendo************ ******tiene************ ******una************ ******relaci************?******n************ ******s************?******lida************ ******con************ ******Retro************ ******Studios************, ************que************ ******ya************ ******han************ ******publicado************ ******cinco************ ******t************?******tulos************ ******de************ ******franquicias************ ******como************ ******Metroid************ ******y************ ******Donkey************ ******Kong************. ************Como************ ******podemos************ ******ver************, ************la************ ******relaci************?******n************ ******creativa************ ******entre************ ******la************ ******Tierra************ ******del************ ******Sol************ ******Naciente************ ******y************ ******otros************ ******continentes************ ******cada************ ******vez************ ******es************ ******m************?******s************ ******fuerte************, ************y************ ******es************ ******probable************ ******que************ ******por************ ******este************ ******tipo************ ******de************ ******situaciones************ ******la************ ******industria************ ******de************ ******los************ ******videojuegos************ ******est************? ************pasando************ ******por************ ******su************ ******mejor************ ******momento************. ******

****** 

******Fuente******

0 Comentarios


Comentarios recomendados

No hay comentarios para mostrar

Invitado
Agregar comentario...

×   Pegar como texto enriquecido.   Pegar como texto sin formato

  Solamente se permiten 75 emojis.

×   Tu enlace se ha incrustado automáticamente..   Mostrar como un enlace en su lugar

×   Se ha restaurado el contenido anterior.   Limpiar editor

×   No se pueden pegar imágenes directamente. Carga o inserta imágenes desde la URL.

Cargando...
×
×
  • Crear nuevo...