Dungeon Siege III - Dungeon Siege III Publicada por Video Juegos 28 de Septiembre del 2011 587 views Share More sharing options... Seguidores 0 ****** ******Con************ ******excelente************ ******habilidad************ ******para************ ******contar************ ******historias************ ******pero************ ******un************ ******amor************ ******por************ ******desarrollar************ ******juegos************ ******plagados************ ******de************ ******errores************, ************Obsidian************ ******es************ ******un************ ******estudio************ ******que************ ******siempre************ ******causa************ ******reacciones************ ******pasionales************. ************Su************ ******m************?******s************ ******reciente************ ******creaci************?******n************ ******es************ ******un************ ******peculiar************ ******ejemplo************, ************Dungeon************ ******Siege************ ******III************ ******contin************?******a************ ******el************ ******legado************ ******de************ ******una************ ******franquicia************ ******con************ ******gran************ ******tradici************?******n************, ************aunque************ ******desde************ ******una************ ******perspectiva************ ******distinta************, ************lo************ ******que************ ******con************ ******su************ ******complejidad************ ******podr************?******a************ ******seducir************ ******a************ ******los************ ******veteranos************ ******o************ ******ahuyentar************ ******a************ ******los************ ******que************ ******buscan************ ******algo************ ******menos************ ******extenuante************. ****** ******Dungeon************ ******Siege************ ******III************ ******es************ ******un************ ******juego************ ******muy************ ******vasto************, ************que************ ******trata************ ******de************ ******explicarte************ ******cada************ ******cosa************ ******que************ ******sucede************ ******para************ ******que************ ******no************ ******te************ ******pierdas************ ******en************ ******su************ ******complejidad************, ************y************ ******a************?******n************ ******as************? ************tendr************?******s************ ******algunos************ ******momentos************ ******de************ ******confusi************?******n************ ************Desde************ ******que************ ******existe************ ******Diablo************, ************infinidad************ ******de************ ******propuestas************ ******han************ ******tratado************ ******de************ ******imitarlo************, ************cada************ ******una************ ******con************ ******diferentes************ ******resultados************, ************pero************ ******con************ ******el************ ******com************?******n************ ******denominador************ ******de************ ******que************ ******ninguna************ ******logra************ ******el************ ******mismo************ ******impacto************. ************Dungeon************ ******Siege************ ******es************ ******parte************ ******de************ ******esa************ ******colectividad************ ******imitadora************, ************cuyo************ ******m************?******rito************ ******radica************ ******en************ ******ser************ ******el************ ******que************ ******m************?******s************ ******se************ ******cerca************ ******logr************? ************llegar************, ************al************ ******envolvernos************ ******en************ ******una************ ?******pica************ ******traves************?******a************ ******de************ ******acci************?******n************ ******y************ ******elementos************ ******RPG************. ************A************ ******pesar************ ******del************ ******cambio************ ******de************ ******casa************ ******productora************, ************la************ ******tercera************ ******parte************ ******de************ ******la************ ******serie************ ******intent************? ************continuar************ ******la************ ******tradici************?******n************, ************con************ ******la************ ******particularidad************ ******de************ ******poner************ ******especial************ ?******nfasis************ ******en************ ******la************ ******calidad************ ******narrativa************ ******y************ ******el************ ******desarrollo************ ******de************ ******personajes************ ?******tanto************ ******en************ ******sentido************ ******argumental************ ******como************ ******en************ ******t************?******rminos************ ******de************ ******personalizaci************?******n************? ************as************? ************como************ ******en************ ******agregar************ ******algunas************ ******capas************ ******de************ ******complejidad************ ******a************ ******la************ ******mec************?******nica************ ******de************ ******juego************. ****** ******Y************ ******no************ ******s************?******lo************ ******es************ ******la************ ******forma************ ******de************ ******jugar************ ******lo************ ******que************ ******se************ ******torn************? ************m************?******s************ ******complejo************, ************sino************ ******el************ ******contenido************, ************pues************ ******en************ ******apariencia************ ******Dungeon************ ******Siege************ ******III************ ******es************ ******como************ ******todo************ ******RPG************ ******que************ ******te************ ******da************ ******a************ ******elegir************ ******uno************ ******de************ ******cuatro************ ******estereot************?******picos************ ******personajes************, ************s************?******lo************ ******no************ ******hay************ ******que************ ******dejarse************ ******enga************?******ar************ ******por************ ******las************ ******apariencias************, ************ya************ ******que************ ******contrario************ ******a************ ******tratarse************ ******de************ ******clones************ ******con************ ******diferente************ ******color************ ******de************ ******cabello************ ******y************ ******atributos************ ******ligeramente************ ******alterados************, ************cada************ ******opci************?******n************ ******protag************?******nica************ ******es************ ******considerablemente************ ******distinta************ ******a************ ******las************ ******dem************?******s************ ******en************ ******estilo************, ************forma************ ******de************ ******ataque************ ******y************ ******el************ ******equipo************ ******que************ ******usa************. ************Todos************ ******tienen************ ******sus************ ******propias************ ******fortalezas************ ******y************ ******debilidades************, ************pero************ ******lo************ ******m************?******s************ ******interesante************ ******es************ ******que************ ******cada************ ******uno************ ******tiene************ ******una************ ******posici************?******n************ ******defensiva************ ******y************ ******dos************ ******ofensivas************ ******que************ ******pueden************ ******usarse************ ******en************ ******cualquier************ ******momento************, ************adem************?******s************ ******de************ ******tres************ ******movimientos************ ******especiales************ ******sujetos************ ******a************ ******cada************ ******postura************, ************y************ ******otras************ ******tres************ ******habilidades************ ******que************ ******se************ ******derivan************ ******de************ ******dichos************ ******poderes******; ************acorde************ ******con************ ******el************ ******convencionalismo************ ******RPG************, ************conforme************ ******subes************ ******de************ ******nivel************ ******puedes************ ******asignar************ ******puntos************ ******al************ ******repertorio************ ******de************ ******movimientos************ ******para************ ******incrementar************ ******su************ ******efectividad************. ************Aprender************ ******a************ ******dominar************ ******el************ ******cat************?******logo************ ******de************ ******talentos************ ******es************ ******excesivamente************ ******complicado************, ************pero************ ******una************ ******vez************ ******que************ ******lo************ ******consigues************, ************cada************ ******batalla************ ******se************ ******convierte************ ******en************ ******una************ ******coreograf************?******a************ ******de************ ******cambios************ ******precisos************ ******de************ ******postura************ ******y************ ******un************ ******festival************ ******de************ ******golpes************, ************con************ ******tal************ ******de************ ******infligir************ ******la************ ******mayor************ ******cantidad************ ******de************ ******da************?******o************ ******posible************. ****** ******Tus************ ******personajes************ ******son************ ******h************?******roes************ ******de************ ******la************ ******Legi************?******n************, ************una************ ******orden************ ******ancestral************ ******de************ ******la************ ******mitolog************?******a************ ******del************ ******juego************, ************parecido************ ******a************ ******los************ ******Jedi************ ******de************ ******Star************ ******Wars************ ************El************ ******lado************ ******negativo************ ******es************ ******que************ ******s************?******lo************ ******tienes************ ******nueve************ ******habilidades************ ******por************ ******personaje************, ************y************ ******las************ ******limitantes************ ******son************ ******notorias******; ************puedes************ ******actualizarlos************ ******y************ ******mejorar************ ******sus************ ******caracter************?******sticas************, ************pero************ ******al************ ******final************, ************tendr************?******s************ ******que************ ******usar************ ******las************ ******mismas************ ******habilidades************ ******una************ ******y************ ******otra************ ******vez************, ************casi************ ******todas************ ******desde************ ******el************ ******inicio************ ******del************ ******juego************. ************No************ ******ser************?******a************ ******un************ ******problema************ ******grave************ ******de************ ******no************ ******ser************ ******porque************ ******otros************ ******t************?******tulos************ ******m************?******s************ ******arcaicos************, ************sin************ ******olvidar************ ******a************ ******Torchlight************ ?******que************ ******al************ ******igual************ ******que************ ******este************ ******tercer************ ******cap************?******tulo************ ******de************ ******Dungeon************ ******Siege************ ******fue************ ******trasladado************ ******de************ ******PC************ ******a************ ******consola************ ******con************ ******excelentes************ ******resultados************? ************y************ ******el************ ******cada************ ******vez************ ******m************?******s************ ******cercano************ ******Diablo************ ******III************, ************encontraron************ ******soluciones************ ******m************?******s************ ******elegantes************ ******al************ ******dilema************ ******adem************?******s************ ******de************ ******ofrecer************ ******una************ ******mayor************ ******variedad************ ******de************ ******ataques************, ************utilizables************ ******con************ ******menos************ ******complicaciones************. ************Se************ ******supone************ ******que************ ******la************ ******ventaja************ ******del************ ******sistema************ ******de************ ******Dungeon************ ******Siege************ ******III************ ******se************ ******debe************ ******a************ ******que************ ******cada************ ******habilidad************ ******tiene************ ******particular************ ******efectividad************ ******en************ ******situaciones************ ******espec************?******ficas************, ************pero************ ******cuando************ ******una************ ******oleada************ ******de************ ******enemigos************ ******te************ ******acecha************ ******de************ ******todas************ ******direcciones************ ******es************ ******rid************?******culamente************ ******complicado************ ******recordar************ ******cu************?******l************ ******poder************ ******usar************ ******contra************ ******cada************ ******atacante************, ************lo************ ******que************ ******con************ ******frecuencia************ ******causa************ ******el************ ******cl************?******sico************ ******botonazo************ ******de************ ******desesperaci************?******n************. ****** ****** ******Fuente****** Reportar publicación