Heroes of the Storm, el MOBA de Blizzard que trató de abrirse paso en un mundo dominado por League of Legends y DOTA 2, fue uno de los juegos que recibió un fuerte impacto tras el periodo turbulento en que ha entrado la compañía. Aunque el soporte se mantiene y hay una comunidad comprometida con esta propuesta, en términos generales se considera que el título falló al estar muy lejos del éxito alcanzado por sus competidores, tal como lo refirió Mike Morhaime.
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