Tal parece que las próximas consolas de Sony y Microsoft empujarán los límites en materia del hardware que conocemos actualmente y todo apunta, al menos en el caso de Project Scarlett, a un desempeño visual de primer nivel donde la resolución y los cuadros por segundo sean una opción para explotar y no una restricción creativa. Precisamente, Aaron Greenberg habló sobre el tema y reveló detalles interesantes.
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