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Xbox sugiere a creativos tomar en cuenta la accesibilidad en sus juegos


Video Juegos

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Poco a poco se está volviendo común encontrar opciones de accesibilidad en los apartados de ajustes de ciertos títulos, las cuales están pensadas para atender las necesidades de los jugadores con capacidades diferentes. Sin embargo, todavía queda mucho trabajo por hacer y uno de los impulsores de la accesibilidad e inclusión es Xbox, quien ha puesto el tema sobre la mesa y el ejemplo con el Adaptive Controller, ha dado un paso más lanzando un manual con sugerencias al respecto para los desarrolladores.

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