Así de alocado fue hacer captura de movimiento de Monster Hunter World Publicada por Video Juegos 20 de Enero del 2020 111 views Share https://mundoregio.com/foro/blogs/entry/67287-as%C3%AD-de-alocado-fue-hacer-captura-de-movimiento-de-monster-hunter-world/ More sharing options... Seguidores 0 Capcom hizo todo lo posible para que Monster Hunter World fuera un producto de calidad. Asimismo, trabajó arduamente en Iceborne, la expansión del título que llegó originalmente a consolas y que hace poco debutó también en PC. Continuar leyendo » Reportar publicación