El diseño de un producto tiene que contemplar distintos escenarios de uso, así sean los menos esperados y en el caso de las consolas también se toman en cuenta este tipo de detalles al momento de proponer una versión comercial. Por muchos es conocida la historia del NES en Norteamérica y su diferencia de diseño respecto al Famicom, apelando a un diseño similar al de una videocasetera. Sin embargo, hay otra razón por la que se tomó esta decisión y un histórico de Nintendo la reveló.
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