Desde hace años, la resolución y la tasa de cuadros por segundo se convirtieron en temas prioritarios para los desarrolladores de videojuegos y para los usuarios y la expectativa es que, en consola, se alcance un estándar de 60 fps en los años por venir. En teoría, el nuevo hardware de Sony y Microsoft brindará todo lo necesario para que eso sea posible y al menos para los creadores de Shadow Warrior así ha sido.
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