Miyamoto: dejé de reiniciar proyectos a la mitad de su desarrollo Publicada por Video Juegos 6 de Marzo del 2020 106 views Share More sharing options... Seguidores 0 Aunque no se tiene conocimiento en términos cuantitativos, se sabe que detrás del lanzamiento de un juego hay mucho contenido que, simbólicamente, se fue a la basura, de hecho, hay quien piensa que un juego que debuta arrastra, por lo menos 5 versiones completas que, por una u otra razón, no fueron suficientes. En ese sentido, uno de los creativos con mayor reconocimiento en la industria se hizo de un nombre por sus estrictos procesos de revisión, pero el paso del tiempo ha cambiado su postura, aunque sin sacrificar la calidad de los proyectos que supervisa: Shigeru Miyamoto. Continuar leyendo » Reportar publicación