Por mucho tiempo se pensó que la mejor forma de adaptar algún videojuego a otro medio, ya fuera cine o TV, era alejarse de sus elementos esenciales a fin de que, en términos de contenido, no se percibiera como la misma obra pero desde distinto enfoque. Afortunadamente, las cosas han cambiado y los productores han comprendido, como se dice coloquialmente, que para que la cuña apriete tiene que ser del mismo palo y eso es lo que está sucediendo con la serie de The Last of Us, la cual ha sumado a un miembro importante del proceso creativo de la franquicia.
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