Ayer salió a la luz un reporte en el que se hablaba del periodo de crunch que los empleados de Naughty Dog estén viviendo de cara al próximo cierre del desarrollo de The Last of Us: Part II. Poco tiempo después de que esto se publicara, un exempleado de Naughty Dog compartió su experiencia en el estudio y reforzaba los testimonios de crunch, que dejaban mal parada a la desarrolladora por sus prácticas laborales, ante lo cual un importante director enalteció el trabajo de sus empleados.
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