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Doom Eternal


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En 2016 aprendimos la valiosa lección de que las joyas del pasado pueden regresar y volver a estar vigentes cuando se toman ciertos riesgos y se mantiene la esencia que los convirtió en clásicos. Tal es el caso de DOOM, entrega desarrollada por id Software que se atrevió a regresar después de permanecer dormida por más de 10 años a un mercado que parecía haber olvidado lo importante de las experiencias de antaño. El resultado fue una sorpresa y solo nos dejó con ganas de aniquilar a más demonios y detonar nuestros cohetes y escopetas al compás de una banda sonora explosiva. Por tal motivo, la secuela de DOOM es sumamente esperada y solo se espera que cumpla una cosa: mantener en alto los valores que convirtieron a DOOM en una joya moderna del género FPS. El veredicto ya lo tenemos y estamos mayormente convencidos con el nuevo trabajo de id Software, sin embargo, hay algunos aspectos que no nos convencieron. Veamos cuáles son.

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