El descenso infernal en la catedral de Tristram para enfrentar al Señor del Terror a finales de 1996, marcó un hito en el mundo de los videojuegos, especialmente para el género RPG de acción. Sin embargo, también fue un duro golpe para Blizzard North, creadores de Diablo, quienes pasaron 4 meses en un periodo de crunch desgastante para finalizar el juego.
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