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Senua's Saga: Hellblade II

Mientras parte de la industria recoge sus pedazos e inicia una reconstrucción, algunos estudios se mantienen de pie y fieles a lo que saben hacer, comprometidos con su obra y procesos creativos sin mirar, siquiera de reojo, a las tendencias del mercado. Fue hace 7 años que Ninja Theory apagó la polémica de DmC presentando Hellblade: Senua's Sacrifice, catalogado como uno de los mejores indie de la historia. Premios, halagos y reconocimientos, tendieron un camino que los llevó a ser comprados por

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Microsoft integrará la inteligencia artificial en Minecraft y otros juegos de Xbox

La inteligencia artificial avanza a pasos agigantados. Más allá de sus beneficios obvios y francamente útiles, también presenta muchas preocupaciones en múltiples sectores, incluidos el gaming. Mientras miramos con lupa cómo evoluciona esta tecnología, Microsoft confirmó que planea integrarla en Minecraft y otros juegos de Xbox y PC. Continuar leyendo »

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¿Ninja Theory cerrará tras el estreno de Senua's Saga: Hellblade II? Fuentes tranquilizan a los fans

Se respira un sentimiento de tristeza y preocupación en la fanaticada de Xbox. A inicios de mayo, Microsoft y ZeniMax anunciaron el cierre de 4 estudios de Bethesda, incluidos los talentosos equipos de Tango Gameworks y Arkane Austin. La comunidad teme que Ninja Theory sufra el mismo destino y pase por la guillotina; sin embargo, fuentes confiables tranquilizaron a los fans. Continuar leyendo »

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Stellar Blade podría llegar a PC y tener una secuela; ventas superaron las expectativas

Stellar Blade se convirtió rápidamente en uno de los videojuegos más controvertidos de los últimos años debido al diseño pintoresco de sus personajes principales. A pesar de la polémica y los intentos de boicot, fue un éxito en todos los frentes. Ahora, parece que sus responsables ya tienen la mira en un port para PC y una posible secuela. Continuar leyendo »

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Adaptaciones de videojuegos: las mejores campañas de marketing

No se pudo obtener el archivo original. Hoy más que nunca, es común encontrar adaptaciones de muy buena calidad que llevan las historias y los mundos de los videojuegos al cine y la TV con resultados positivos. Si bien dominar la cartelera o las listas de popularidad de las plataformas de streaming es un logro por sí solo, en algunos casos el éxito va mucho más allá. Si algo enseñó la historia, es que estas producciones pueden ser la mejor campaña de marketing para las obras en las que se b

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