La última década no fue buena para ser un fanático de Paper Mario. Tanto Sticker Star como Color Splash resultaron ser amargas aventuras que daban la sensación de que ya nadie sabía cómo hacer un Paper Mario como el que los fans querían. Por esto, cuando Paper Mario: The Origami King fue revelado existió un sano escepticismo alrededor del proyecto. Lucía encantador, sí, pero ¿qué hay de todo lo demás?
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La escena de los videojuegos de carreras da cuenta de un camino hacia la especialización, sobre todo desde que se dio ese cambio del estilo Arcade (que jamás es sinónimo de fácil, hay que precisar) a la simulación, tratando de apelar a la mayor cantidad de detalles posible y a físicas realistas que en ocasiones sorprenden y en otras dejan algunas dudas pues parecen no decidirse entre ambos estilos. Dentro de esta escena, Codemasters, compañía inglesa, ha buscado posicionarse como una opción que