El State of Play de esta semana inició con la revelación de Concord, la nueva franquicia de PlayStation y Firewalk Studios. El título llamó inicialmente la atención de los jugadores con su trailer de revelación; sin embargo, todo cambió cuando se mostró gameplay y se confirmó que será un shooter por equipos.
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Hacer videojuegos es una labor multifacética que demanda mucho dinero y, sobre todo, tiempo. Esto resulta particularmente cierto para los títulos AAA, cuyos procesos de desarrollo son cada vez más complejos y costosos. Dicho esto, ¿por qué las compañías anuncian un proyecto que claramente aún le faltan muchos años en el horno? Un miembro destacado de la industria reveló algunos motivos muy interesantes.
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El regreso de Astro Bot fue una de las sorpresas que más llamaron la atención en el State of Play de mayo. Su potencial como juego de plataformas era claro, y la variedad de poderes de Astro hicieron que el demo técnico se quedara corto. Todos teníamos ganas de más y la llegada de un Astro Bot plataformero en toda regla era inminente.
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The King of Fighters es un juego de lucha que surgió en la década de 1990 como un megacrossover que reunía a los personajes míticos de las franquicias de SNK. Gracias a su popularidad, tuvo múltiples secuelas y spin-off. Hay malas noticias, pues se confirmó que los fanáticos tendrán que despedirse de una de las entregas más únicas y memorables.
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Esta mañana, salió a la luz un reporte sobre un supuesto juego de Batman inspirado en la película de Matt Reeves y Robert Pattinson que, de alguna forma, también estaría relacionado con la próxima serie El Pingüino, que debutará en septiembre.
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Visions of Mana debutó esta semana con críticas favorables y recibió el visto bueno de la comunidad de los JRPG. Sin embargo, el ambiente de fiesta por el debut se ha tornado en tristeza pues un reporte asegura que el estudio desarrollar que se encargó del título cerrará próximamente.
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