Hacer videojuegos es una labor multifacética que demanda mucho dinero y, sobre todo, tiempo. Esto resulta particularmente cierto para los títulos AAA, cuyos procesos de desarrollo son cada vez más complejos y costosos. Dicho esto, ¿por qué las compañías anuncian un proyecto que claramente aún le faltan muchos años en el horno? Un miembro destacado de la industria reveló algunos motivos muy interesantes.
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