Sakurai sigue dando de qué hablar en su popular canal de YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games, donde comparte diferentes tips y consejos para todos los interesados en crear videojuegos. Ahora, el japonés acaba de sorprender con un nuevo video en el que le pide a los desarrolladores que dejen de engañar a los jugadores.
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Parece que después de años de trabajo al más alto nivel, el periodo de descanso por fin podría llegar para Masahiro Sakurai, creativo que se ha encargado de Super Smash Bros. y quien concretó el ambicioso proyecto que resultó ser Super Smash Bros. Ultimate, exitoso título de Switch. Esto lo decimos porque el creativo reveló que no sabe qué hará después de concluir su trabajo en la entrega más reciente de la franquicia.
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Nos llegan noticias interesantes relacionadas con Masahiro Sakurai, ya que el principal responsable de Super Smash Bros. Ultimate confesó que no estaba seguro de que la saga encajara con el juego en línea.
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Super Smash Bros. Melee formó la primera generación competitiva de la franquicia y su impacto ha sido tal que no solo se mantiene vigente, también convirtió al mando de GameCube en un estándar. Justo cuando se pensaba que Nintendo llevaría la propuesta hacia el siguiente nivel con la entrega de Wii el resultado fue distinto, dividió opiniones y generó algunas molestias. ¿Qué sucedió? Recientemente Masahiro Sakurai habló al respecto.
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Super Smash Bros. Ultimate es uno de los juegos más queridos por parte de los usuarios de Nintendo Switch. Hace tiempo que el título dejó de recibir nuevo contenido, pero se mantiene en la boca de los jugadores. Ahora, Masahiro Sakurai, su principal responsable, compartió la razón por la que no se ve mucha mercancía de la saga.
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Death Stranding todavía da qué hablar tras algunas semanas de su lanzamiento. Diversos miembros de la industria han dado su opinión sobre el más reciente juego de Hideo Kojima. Ahora tocó el turno a Masahiro Sakurai, encargado de la serie Super Smash Bros.
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Nos llegan noticias interesantes relacionadas con Super Smash Bros. Ultimate, uno de los juegos más queridos de Nintendo Switch, ya que Masahiro Sakurai reveló cómo consiguió que todos los personajes encajaran en el juego a pesar de que tenían estilos gráficos diferentes.
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Nos llegan malas noticias relacionadas con Masahiro Sakurai, ya que el japonés acaba de confirmar la fecha en la que se publicará el último capítulo de su canal de YouTube, por lo que invitó a sus fans a seguir atentos porque habrá también habrá “algo especial” más adelante.
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Uno de los juegos mejor recordados de los tiempos del Game Boy es sin duda Kirby's Dream Land, juego que nos permitió embarcarnos por primera vez en una interesante aventura junto a Kirby. Sin embargo, su baja dificultad ha sido cuestionada en varias ocasiones y ahora Masahiro Sakurai afirmó que esa era la intención.
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