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Sakurai explica por qué Smash Bros. Brawl fue casual y se alejó de la escena competitiva


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Super Smash Bros. Melee formó la primera generación competitiva de la franquicia y su impacto ha sido tal que no solo se mantiene vigente, también convirtió al mando de GameCube en un estándar. Justo cuando se pensaba que Nintendo llevaría la propuesta hacia el siguiente nivel con la entrega de Wii el resultado fue distinto, dividió opiniones y generó algunas molestias. ¿Qué sucedió? Recientemente Masahiro Sakurai habló al respecto.

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