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Conoce Back to the Dawn, un RPG de supervivencia que se presenta en Steam Next Fest

El Steam Next Fest es uno de los escaparates más importantes para muchos editores y desarrolladores, en especial porque se aleja de las propuestas tradicionales del mainstream y en él podemos conocer videojuegos que apuestan por distintos tipos de diseño, mecánicas y conceptos. Uno de ellos es Back to the Dawn, un RPG de supervivencia desarrollado en una cárcel. Continuar leyendo »

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¿El efecto Xbox Game Pass? Sony podría lanzar nuevo bundle de PS5 con PS Plus

El éxito de Xbox Game Pass tuvo efecto en PlayStation pues la marca de Sony tuvo que salir un poco de su zona de comfort para hacer ajustes y no perder terreno contra la propuesta de Microsoft. El impacto se sigue sintiendo hasta la fecha y tal parece que esta vez Sony busca competir de forma directa con un paquete que unifica a su actual consola con su servicio ofreciendo al usuario un buen tiempo de PlayStation Plus. Continuar leyendo »

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Obsidian tranquiliza a los fans y asegura que “refinará” los gráficos de Avowed

Con un espectacular avance cinemático, Obsidian Entertainment reveló en 2020 un nuevo RPG bautizado Avowed. 3 años después, el proyecto reapareció en el último Xbox Games Showcase con un nuevo trailer que dejó ver más acción y otros elementos. Lo visto emocionó a los fanáticos, pero también causó preocupación. En específico, algunos jugadores arremetieron contra el apartado visual. Ante los comentarios y las críticas, un desarrollador se pronunció. Continuar leyendo »

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¿Xbox Game Pass subirá de precio si la compra de Activision Blizzard se concreta?

La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft permanece como un tema candente. Mucho se ha dicho sobre el posible impacto que tendría la adquisición en la industria del gaming en caso de que se concrete. Sin duda, uno de los temas de conversación más comunes es Xbox Game Pass. ¿Qué pasará con el servicio? ¿Acaso aumentará de precio con la hipotética llegada de juegos de alto perfil como Diablo IV y Call of Duty? Continuar leyendo »

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Diseñador de Devil May Cry asegura que FF XVI es su "obra maestra"

La realidad de Final Fantasy es que cada entrega es única y aunque se ha desarrollado como JRPG por mucho tiempo, en años recientes ha optado por cambios en pro de llegar a más jugadores y con Final Fantasy XVI se dará un vuelco hacia una experiencia con más acción. Para que esto se hiciera realidad, Square Enix reclutó a talentos de Capcom que trabajaron en Devil May Cry y la satisfacción por el resultado final es tanta que uno de ellos considera que la nueva entrega es su obra maestra.

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