Super Smash Bros. Ultimate tuvo tal cantidad de contenido que en algún momento la expectativa se salió de proporción y los fans querían a sus personajes favoritos en el juego, algo que Masahiro Sakurai no podía decidir. Cuando la toxicidad se disipó con el anuncio del fin de soporte, surgió una propuesta que atrajo las miradas: MultiVersus. Este título que hacía uso de las IP de Warner Bros. se perfiló como el clon de Smash que estábamos esperando y el hype que alguna vez lo llevó a la cima se ha venido abajo sin mostrar signos de detenerse.
Continuar leyendo »
0 Comentarios
Comentarios recomendados
No hay comentarios para mostrar