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Nintendo no quería lanzar este aclamado RPG en América; terminó siendo muy popular


Video Juegos

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A nivel directivo en el gaming, una decisión puede significar todo o nada para una franquicia, en especial si se trata de una nueva IP que busca abrirse paso en el mercado. Tal es el caso de Monolith Soft y Xenoblade Chronicles, estudio y franquicia cuya historia fue diferente gracias a que Nintendo cambió de parecer en un momento importante.

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