Aunque los juegos de pelea se mantenían vivos en el underground, no se puede negar que en 2008 los años de gloria del género habían pasado y pocas eran las apuestas para revivirlo. Precisamente, esta historia de ascenso, éxito masivo y pérdida de interés por parte de muchos jugadores puede ser bien representado por Street Fighter, franquicia que sorpresivamente regresó en ese año con una nueva entrega que a la postre marcaría una nueva y buena etapa para los juegos de pelea, sin embargo, esto pudo no ser así, según Yoshinori Ono.
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