Hace tiempo, cuando escribí acerca de Lumo, mencioné un título de NES que apareció en 1989 de forma muy discreta. Actualmente es más popular y conocido, pero en su momento fue una propuesta de muy bajo perfil pero con un potencial muy elevado que lo llevó a convertirse en objeto de culto. Estoy hablando de Solstice: The Quest for the Staff of Demnos, una aventura isométrica como pocas.
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