Luego de toda la controversia que cubrió a las cajas de botín en años recientes, la desarrolladora Psyonix decidió dejar atrás el aspecto aleatorio de Rocket League para conseguir elementos cosméticos y reveló el sistema de Blueprints, con el fin de que los jugadores pudieran comprar lo que deseaban. Sin embargo, esto llegó con un costo importante, pues el precio de estos artículos fue mucho más alto de lo que se esperaba, lo que hizo enojar a muchos usuarios. Luego de la gran ola de quejas, hoy Psyonix anunció que reducirá los costos de estos objetos.
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