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Phil Spencer: la mejor manera de jugar es localmente


Video Juegos

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El juego en la nube es una forma de ampliar el mercado de los videojuegos. Gran parte de la accesibilidad se debe a las bondades de poder jugar en cualquier dispositivo. Sin embargo, uno de los puntos más notorios que están en contra de esta tecnología es la latencia, que muchas veces puede afectar la experiencia de juego. Más allá de negarlo, Microsoft reconoce que el problema está presente e incluso indica que la mejor forma de consumir videojuegos es localmente.

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