Hideo Kojima siempre ha buscado romper la cuarta pared de distintas formas en sus juegos y hubo una época en que las propuestas del creativo japonés coincidieron con el interés de la industria para explorar esos territorios a través del hardware. Precisamente, un ejemplo de lo anterior se encuentra en Boktai: The Sun is in Your Hand, título exclusivo de Game Boy Advance que contó con un sensor de luz que tenía efecto en la jugabilidad, pero en algún momento Kojima pensó en llevar sus ideas hacia otro nivel.
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