El trazado de rayos es una opción que, desafortunadamente, sólo pocos juegos han aprovechado. Dicho esto, poco a poco hemos visto crecer la cantidad de desarrolladores que la aprovechan en sus títulos. Uno de los últimos en hacerlo es Indefatigable, quien implementó el ray-tracing en AMID EVIL, su shooter de fantasía oscura.
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