Hace años el mundo de los videojuegos se desvivía en elogios por el trabajo de BioWare y luego de que el proceso de crecimiento del estudio entregara joyas como Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect, el futuro se veía muy prometedor. Sin embargo, la casa desarrolladora se encontró en terreno inestable y sumó 2 fracasos seguidos, Mass Effect: Andromeda y Anthem, los cuales han llevado a diversos cuestionamientos e incluso a pensar en un posible cierre. Al respecto, hay muchas historias sobre lo sucedido y Drew Karpyshyn contó la suya.
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