Durante su primera época, Resident Evil se desarrollo con ángulos de cámara fijos, establecidos por las limitaciones de la época y también para aumentar la tensión y el miedo por lo que habría a la vuelta de la esquina. 2 décadas después, los remakes que han llegado han permitido dar un vistazo diferente a los hechos de Raccoon City, sin embargo, el factor nostalgia es poderoso y una fan de la franquicia mostró como se ve el remake de la tercera entrega con la cámara clásica.
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