En las últimas semanas, el tráfico de juegos online ha aumentado considerablemente, lo que ha provocado que varias compañías tengan que depender de servidores terciarios para cumplir con la demanda. Lo anterior ha sido hecho por compañías como Blizzard, las cuales quedaron vulnerables a diferentes tipos de ataques. De hecho, esta compañía recientemente fue afectada por ataques DDoS.
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