Son pocos los juegos de realidad virtual que apuestan por algo más que una experiencia multisensorial breve y rara vez satisfactoria. En marzo de 2019, durante el primer State of Play, se anunció Marvel’s Iron Man VR, y prometieron que se trataría de un videojuego completo con niveles, historia, progreso y varias horas de duración. Todo eso se cumplió, aunque el resultado quedó a deber.
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