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Microsoft rechazó idea original de Alan Wake 2 y la convirtió en Quantum Break

Alan Wake 2 es una realidad y será posible jugarlo en pocos meses. Aparentemente, Remedy Entertainment se olvidó de la franquicia en la última década, pero la verdad es que siempre estuvo presente en el estudio, que planeaba que la secuela se hiciera realidad antes, pero no fue posible; de hecho, hubo un intento que gracias a Microsoft terminó convirtiéndose en Quantum Break. Continuar leyendo »

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Anuncian nuevo juego de Hello Kitty, pero Butters de South Park ya lo jugaba en 2006

Hello Kitty es una de las franquicias de entretenimiento más conocidas en el mundo (sólo detrás de Pokémon) y más adorable o kawaii. Sanrio ha lanzado un montón de juegos de Hello Kitty y compañía, pero muy pronto debutará uno muy prometedor que llama la atención no sólo porque será lo más cercano a un Animal Crossing de Hello Kitty, sino también porque, aunque acaba de anunciarse, Butters de South Park ya lo jugaba en 2006. Continuar leyendo »

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"Estamos contentos" Editor responde a Jim Ryan y apoya a Xbox Game Pass

Una de las declaraciones más polémicas de Jim Ryan, presidente de PlayStation, durante la audiencia por el caso Activision Blizzard fue aquella en la que aseguró que a las compañías de videojuegos no les gusta Xbox Game Pass porque consideran que destruye el valor de las obras. Claro está que no se trata de todos los editores y desarrolladores y hoy una compañía respondió a esta polémica asegurando que están encantados con el servicio de Microsoft. Continuar leyendo »

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EA: las IA no reemplazarán a los mejores talentos humanos

El uso de herramientas de inteligencia artificial en distintos sectores sigue siendo polémico y se piensa en la necesidad de regulaciones para evitar un mal uso o que éste actúe en perjuicio de la clase trabajadora. El desarrollo de videojuegos no está exento de ello y hay cuestionamientos sobre lo que harán las compañías con esta tecnología. Actualmente, el discurso es amigable y hay compromisos, de palabra, para que las IA no sean sustitutivas del trabajo humano como lo señala Electronic Arts.

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Satya Nadella no quiere exclusivos en consolas; culpa a Sony por no poder hacerlo

Uno de los temas que ha encendido los ánimos durante el proceso de revisión de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft es la exclusividad de videojuegos en consolas, modelo que ha acompañado a este sector por décadas y donde PlayStation y Nintendo han sabido sacar provecho. Sin embargo, esto no es del agrado del jefe de Microsoft, quien piensa en una industria donde no existan juegos exclusivos. Continuar leyendo »

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Street Fighter es apenas el inicio; Exoprimal podría tener colaboraciones con más franquicias de Capcom

Exoprimal apunta a ser uno de los lanzamientos más importantes de este verano. Estamos frente a un título como servicio que adoptará el modelo de temporadas, por lo que tendrá un sistema de Battle Pass que ofrecerá recompensas tanto gratuitas como de paga. Además, recibirá nuevo contenido en los meses posteriores al lanzamiento. Continuar leyendo »

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Directivo de PlayStation define como "mal negocio" la compra de Activision Blizzard

Las audiencias del caso Activision Blizzard siguen arrojando información importante que al final servirá para que las autoridades decidan si se aplica la orden judicial preliminar que pide la FTC o se rechaza. Esto es una situación de todo o nada para Microsoft en su intento de fusión y el mayor opositor, Sony | PlayStation es el protagonista de esta nota por una prueba que reafirma que el pensar de la compañía es otro en privado. Continuar leyendo »

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¡Fail! Sony revela por accidente los ingresos que genera Call of Duty en PlayStation

La batalla legal entre Microsoft/Activision Blizzard y la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) continuó este jueves 28 de junio. Sin duda, el cuarto día de este proceso estuvo repleto de revelaciones importantes. Gracias a un desliz de Sony, sabemos que Call of Duty es una máquina de hacer dinero en ecosistemas PlayStation. Continuar leyendo »

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The Last of Us: Part II y Horizon Forbidden West costaron una millonada; Sony revela por accidente los presupuestos

Para nadie es secreto que desarrollar videojuegos es una labor cada vez más complicada y, sobre todo, costosa. Esta es una realidad particularmente veraz en el mercado de los títulos AAA. Con esto en mente, es fácil asumir que los exclusivos de PlayStation, que son famosos por sus altos niveles de producción, costaron mucho dinero. Continuar leyendo »

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Jefe de Activision confirma nueva consola de Nintendo; será tan poderosa como un PS4

Hasta ahora, Nintendo no ha dicho nada sobre el sucesor de Nintendo Switch; sin embargo, parece cuestión de tiempo para que lo haga. En especial después de que Bobby Kotick, director general de Activision, confirmara que la nueva consola de Nintendo ya está en camino e incluso señalara que tendrá un poder similar al de PlayStation 4 y Xbox One. Continuar leyendo »

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