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Microsoft pagó más de $100 MDD por Ninja Theory

El caso legal que involucra a Sony, Microsoft, Activision Blizzard King y la FTC ha dejado echar un vistazo a información que de otra manera no conocería el público en general y gracias a un reciente documento acaba de revelarse la cifra multimillonaria que tuvo que pagar Microsoft para hacerse de Ninja Theory. Continuar leyendo »

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Revendedores hacen de las suyas con las galletas OREO de Super Mario Bros.

¡No hay salvación! Los acaparadores y revendedores siguen haciendo de las suyas en cualquier producto en el que puedan poner sus garras y esta vez tocó el turno de la nueva colaboración entre las galletas OREO y Super Mario Bros. pues a tan solo unos minutos de que iniciara y concluyera la preventa los apartados aparecieron en Internet a un precio mucho mayor. Continuar leyendo »

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¡Adiós Xbox One!

¡Bienvenido a LEVEL UP SHOW! Esta semana platicamos sobre el Xbox One, la consola de Microsoft que recordamos de manera particular por no formar parte de nuestra vidas. Continuar leyendo »

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Indiana Jones combinará primera y tercera persona; Todd Howard quiso hacer este juego desde hace 10 años

En días recientes, el videojuego de Indiana Jones desarrollado por MachineGames y Bethesda cobró relevancia luego de confirmar que será exclusivo del ecosistema Xbox. La expectativa en torno a este título es alta pues la IP se presta de manera perfecta para un título de aventura de la más alta calidad y la información que ha surgido no ha hecho sino elevar el hype. Continuar leyendo »

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Skullgirls quiere ser políticamente correcto; censura arte de personajes y mucho más

Aunque lejos de la popularidad de franquicias como Street Fighter o Mortal Kombat, Skullgirls logró construir una base de jugadores muy sólida a lo largo de los años y ahora es considerado un título de culto. Además, llegó a nuevos horizontes con un spin-off para móviles. No obstante, una serie de cambios causó controversia y el enfado de un sector de la comunidad. Continuar leyendo »

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Pete Hines cuestionó a Microsoft por doble discurso sobre exclusividades

Cuando Microsoft anunció la compra de Bethesda se pensó que habría videojuegos que pasarían a ser parte de su exosistema de gaming de forma exclusiva, después de todo nadie gasta miles de millones de dólares en el mercado para compartir con su competencia salvo situaciones específicas. Starfield fue la punta de lanza de esta nueva era y si bien se ha hablado mucho sobre los dimes y diretes de su exclusividad con Xbox, las decisiones de Microsoft y el cambio de discurso que se manejó tras el anun

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RUMOR: Nickelodeon All-Star Brawl, el Smash de Nick, tendrá secuela

Nickelodeon All-Star Brawl, llamado por los fans como el Super Smash Bros. de Nick, generó mucha ilusión y expectativa desde su anuncio oficial. A pesar de la pasión que mostraron los desarrolladores y los planes ambiciosos para crear una escena competitiva, el título tuvo problemas para mantener el interés de los jugadores. ¿Acaso tendrá una segunda oportunidad para triunfar? Continuar leyendo »

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Microsoft sacrifica ventas de Xbox Series X|S para fortalecer sus planes en la nube

A inicios de esta generación, Microsoft y Xbox hicieron una apuesta arriesgada pero que les dio resultados, lanzar Xbox Series X|S, 2 consolas que comparten arquitectura pero con poder diferente. La segunda es el éxito de la marca desde hace años, la primera sigue siendo un gigante dormido debido a su bajo desempeño en el mercado. ¿Escasez de semiconductores? Sí, las plataformas lo vivieron, pero hoy se reveló información que confirma que los límites en sus ventas son impuestos desde la misma co

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Prueba revela que Xbox sí quería destruir a PlayStation, pero en servicios de videojuegos

La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft se juega el todo o nada ante la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) y las autoridades que revisan testimonios y pruebas para aprobar o desechar una orden judicial preliminar que pondría en entredicho la adquisición. La semana pasada, surgió información desde la polémica "demanda gamer" que presentó un correo enviado por Matt Booty en el que refería la intención de "sacar a PlayStation del negocio". Pues bien, la parte testa

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México: nueva iniciativa busca evitar que los juegos para niños hagan apología de la violencia

Mucho se ha dicho sobre la violencia en los videojuegos y su posible impacto en los jóvenes. A pesar de que múltiples estudios científicos en todo el mundo remarcan que no existe relación directa entre la violencia y los juegos, en los últimos años se han visto esfuerzos en el país para regular el contenido que puede considerarse inapropiado. Continuar leyendo »

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