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Error de la FTC muestra que Xbox ofrece un mejor reparto de ganancias

Microsoft inició con todo ante las autoridades encargadas de revisar el recurso interpuesto por la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) en su intento por bloquear la compra de Activision Blizzard. La compañía de Xbox demostró las intenciones y acciones que ha tenido y tiene para con su negocio de videojuegos y una de ellas fue revelada hoy por un error del regulador norteamericano. Continuar leyendo »

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Microsoft exhibe a Jim Ryan y Sony; saben que no perderán Call of Duty

El inicio de la audiencia en la que la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) busca dar un golpe letal a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft ha demostrado que los involucrados están dispuestos a darse con todo. Las pruebas y testimonios van y vienen sorprendiendo a la industria, a los jugadores y a los medios. Esta vez, Microsoft no tuvo problema alguno con exponer a Jim Ryan y lo que sería su verdadero pensar respecto a la adquisición. Continuar

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Pete Hines no entendía por qué Call of Duty sería multiplataforma y Starfield no

Uno de los temas de discusión en torno a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox que más han dado de qué hablar es la posible exclusividad de franquicias como Call of Duty. Sobre esto habló Pete Hines, director de distribución de Bethesda, quien aseguró que no entendía por qué Call of Duty permanecería como una franquicia multiplataforma si es que Microsoft logra completar la compra. Continuar leyendo »

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Bethesda confirma que Indiana Jones será exclusivo de Xbox y no llegará a PlayStation 5

Indiana Jones, el videojuego que MachineGames y Bethesda están desarrollando basado en la famosa saga cinematográfica , será exclusivo de Xbox y PC. Esto fue confirmado por Bethesda como parte de la audiencia por la compra de Activision Blizzard en Estados Unidos. Algo interesante es que originalmente estaba pensado para ser un lanzamiento multiplataforma. Continuar leyendo »

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El Call of Duty: Warzone original ya tiene los días contados; pronto cerrará sus servidores

La franquicia Call of Duty se unió a la moda de los Battle Royale en 2020 con Warzone, un exitoso título gratuito que rápidamente se convirtió en uno de los pilares del género. Luego de múltiples actualizaciones que cambiaron el núcleo de la experiencia y agregaron nuevo contenido como mapas y armas, esta experiencia pasó la batuta a su secuela en 2022. Por desgracia, muy pronto dejará de estar disponible de manera definitiva. Continuar leyendo »

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La ROG Ally ya se puede apartar en Amazon México, ¿cuánto cuesta la competencia de Steam Deck?

Las PC con forma de consola portátil cada vez son más populares y de seguro estás coqueteando con la idea de conseguir una para disfrutar joyas como Cyberpunk 2077 o Red Dead Redemption 2 en cualquier lugar. Si es así, debes saber que la Asus ROG Ally, la competencia más grande que ha llegado para el Steam Deck, ya se puede apartar en Amazon México. Continuar leyendo »

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Sonic Origins Plus

Hace un año, SEGA lanzó Sonic Origins para celebrar el aniversario 31 de su mascota principal, una recopilación de sus primeros 4 títulos que marcaron historia para los videojuegos. La colección no sólo reunió las entregas, sino que les dio un tratamiento digno de un cumpleañero porque, básicamente, los reconstruyó junto con Headcannon, encargados de Sonic Mania. Cada juego se relanzó en HD, opciones de accesibilidad y con animaciones encantadoras. Continuar leyendo »

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The Last of Us: confirman que actor ganador del Óscar pudo ser Joel en la serie de HBO

The Last of Us llegó a la televisión este año con una adaptación excelente que cautivó a la audiencia general y los fanáticos de los videojuegos. A pesar de que Pedro Pascal recibió comentarios negativos cuando se anunció que él sería el protagonista, ahora es difícil imaginar a otro actor en el papel de Joel. Por ello, resulta interesante descubrir que otras celebridades de renombre pudieron interpretar al personaje. Continuar leyendo »

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F1 23

Cuando los títulos deportivos de entrega anual no caen la zona de confort que la ausencia de competencia les da, tienen un margen pequeño de mejora porque se ven limitados por la realidad del deporte que representan en un videojuego. Sin embargo, si estas limitaciones se explotan adecuadamente, es posible construir una propuesta interesante. Codemasters lo hizo con el juego oficial de la Fórmula 1. F1 23 ya está aquí y te voy a explicar por qué es el juego más completo de la franquicia hasta la

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