El sistema de logros de Xbox fue una gran propuesta para enriquecer la experiencia de juego. El paso del tiempo ha permitido que este metajuego madure, pero esto fue posible gracias a una relación entre prueba y error que no necesariamente fue del gusto de los desarrolladores. Muestra de ello son las declaraciones de Rod Fergusson, quien considera que, en un inicio, algunos logros arruinaron el multijugador de Gears of War.
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