Ir al contenido
Foros de Mundoregio.com

Video Juegos

Bloggers
  • Contenido

    86 693
  • Ingreso

  • Última visita

Publicaciones del blog publicados por Video Juegos

  1. Video Juegos
    ****** ****** ******Gears************ ******3************ ******utiliza************ ******Lancers************, ************locusts************ ******y************ ******armaduras******: ************es************ ******s************?******per************ ******efectivo************. ************Para************ ******confirmar************ ******el************ ******poder************ ******con************ ******el************ ******que************ ******Marcus************ ******Fenix************ ******y************ ******los************ ******COGs************ ******llegaron************ ******a************ ******la************ ******consola************ ******de************ ******Microsoft************, ************varias************ ******publicaciones************ ******hacen************ ******eco************ ******de************ ******que************ ******Gears************ ******of************ ******War************ ******3************ ******ha************ ******roto************ ******el************ ******r************?******cord************ ******de************ ******ventas************ ******de************ ******Pok************?******mon************ ******Black************ ******y************ ******White************ ******en************ ******Estados************ ******Unidos************, ************posicion************?******ndose************ ******como************ ******el************ ******mejor************ ******lanzamiento************ ******hasta************ ******la************ ******fecha************ ******en************ ******2011************, ************logrando************ ******vender************ ******tres************ ******millones************ ******de************ ******copias************ ******en************ ******s************?******lo************ ******una************ ******semana************. ****** ******Tal************ ******vez************ ******la************ ******comparaci************?******n************ ******es************ ******un************ ******poco************ ******inexacta************, ************pues************ ******el************ ?******xito************ ******de************ ******Gears************ ******obedece************ ******a************ ******una************ ******serie************ ******de************ ******factores************. ************Estrenarse************ ******antes************ ******que************ ******los************ ******esperados************ ******shooters************ ******de************ ******fin************ ******de************ ******a************?******o************, ************Battlefield************ ******3************ ******y************ ******Modern************ ******Warfare************ ******3************, ************una************ ******excelente************ ******campa************?******a************ ******de************ ******publicidad************ ******por************ ******varios************ ******medios************ ******y************ ******eventos************ ******en************ ******diferentes************ ******pa************?******ses************ ******lograron************ ******que************ ******Gears************ ******3************ ******vendiera************ ******50******% ************m************?******s************ ******que************ ******su************ ******predecesor************. ************Factores************ ******como************ ******la************ ******recesi************?******n************ ******econ************?******mica************ ******de************ ******2008************ ******hacen************ ******a************?******n************ ******m************?******s************ ******espectacular************ ******que************ ******esta************ ******franquicia************ ******se************ ******comportara************ ******tan************ ******bien************ ******en************ ******ventas************, ************y************ ******eso************ ******sin************ ******duda************ ******se************ ******debe************ ******a************ ******que************ ******ha************ ******logrado************ ******colocar************ ******personajes************ ******reconocibles************ ******y************ ******queridos************ ******en************ ******el************ ******gusto************ ******de************ ******la************ ******gente************. ****** ******En************ ******Europa************ ******es************ ******el************ ******s************?******ptimo************ ******mejor************ ******lanzamiento************ ******para************ ******Xbox************ ******360************ ******en************ ******lo************ ******que************ ******va************ ******del************ ******a************?******o************, ************y************ ******se************ ******espera************ ******que************ ******FIFA************ '******12************ ******sea************ ******el************ ******l************?******der************ ******de************ ******esa************ ******regi************?******n************. ************De************ ******vuelta************ ******en************ ******Am************?******rica************, ************tres************ ******millones************ ******de************ ******copias************ ******no************ ******son************ ******una************ ******cantidad************ ******nada************ ******despreciable************, ************qued************?******ndose************ ******un************ ******poco************ ******por************ ******detr************?******s************ ******de************ ******los************ ************cuatro************ ******millones************ ************que************ ******Cliff************ ******Bleszinski************ ******estimaba************ ******que************ ******habr************?******an************ ******jugado************ ******Gears************ ******3************ ******una************ ******semana************ ******despu************?******s************ ******del************ ******lanzamiento************. ************Claro************, "******jugar******" ************no************ ******implica************ ******comprar************, ************y************ ******los************ ******tres************ ******millones************ ******de************ ******ventas************ ******siguen************ ******siendo************ ******una************ ******cifra************ ******indiscutible************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  2. Video Juegos
    ****** ******EA************ ******logra************ ******evolucionar************ ******una************ ******vez************ ******m************?******s************ ******con************ ******FIFA************ ******12************, ************alcanzando************ ******las************ ******altas************ ******expectivas************ ******y************ ******cumpliendo************ ******los************ ******deseos************ ******de************ ******millones************ ******de************ ******fans************ ******del************ ******balompi************? ************alrededor************ ******del************ ******mundo************. ******
    ****** 
    ****** ******Fuente******
  3. Video Juegos
    ****** ****** ****** ******Para************ ******muchos************, ************Final************ ******Fantasy************ ******es************ ******una************ ******franquicia************ ******cuyo************ ******sin************?******nimo************ ******es************ "******calidad******". ************De************ ******acuerdo************, ************hay************ ******entregas************ ******m************?******s************ ******flojas************ ******que************ ******otras************, ************pero************ ******por************ ******el************ ******simple************ ******hecho************ ******de************ ******haber************ ******creado************ ******Final************ ******Fantasy************ ******VII************ ******y************ ******VIII************, ************Square************ ******se************ ******habr************?******a************ ******ganado************ ******un************ ******lugar************ ******en************ ******la************ ******historia************ ******de************ ******los************ ******videojuegos************. ************Por************ ******eso************ ******es************ ******a************?******n************ ******m************?******s************ ******decepcionante************ ******para************ ******la************ ******compa************??******a************ ******tener************ ******que************ ******lidiar************ ******con************ ******la************ ******oveja************ ******negra************ ******de************ ******la************ ******familia************, ************Final************ ******Fantasy************ ******XIV************ ******Online************, ************que************ ******no************ ******despunt************? ************ni************ ******en************ ******cr************?******ticas************ ******ni************ ******en************ ******gusto************ ******del************ ******p************?******blico************. ****** ******Square************ ******Enix************ ******admiti************? ************durante************ ******una************ ******conferencia************ ******de************ ******prensa************ ******en************ ******Tokyo************ ******que************ ******el************ ******MMORPG************ ******Final************ ******Fantasy************ ******XIV************ ******ha************ ******asestado************ ******un************ ******fuerte************ ******golpe************ ******a************ ******la************ ******imagen************ ******de************ ******la************ ******marca************. ************Yoichi************ ******Wada************, ************presidente************ ******de************ ******Square************ ******Enix************, ************dijo************ ******acerca************ ******de************ ******FFXIV******: "******La************ ******marca************ ******Final************ ******Fantasy************ ******ha************ ******sido************ ******severamente************ ******da************?******ada******", ************por************ ******lo************ ******que************ ******las************ ******acciones************ ******correctivas************ ******no************ ******se************ ******har************?******n************ ******esperar************. ****** "******Continuaremos******", ************dice************ ******Wada************, "******nuestro************ ******trabajo************ ******de************ ******reformarlo************, ************lo************ ******que************ ******b************?******sicamente************ ******implica************ ******hacer************ ******de************ ******nuevo************ ******el************ ******juego************, ************y************ ******esperar************ ******revivir************ ******el************ ******FFXIV************ ******que************ ******debi************? ************ser************ ******lanzado******", ************refiri************?******ndose************ ******a************ ******la************ ******salida************ ******de************ ******la************ ******nueva************ ******actualizaci************?******n************ ******del************ ******MMO************ ******el************ ******pr************?******ximo************ ******4************ ******de************ ******octubre************. ****** ******El************ ******MMO************ ******de************ ******Square************ ******ha************ ******tenido************ ******un************ ******a************?******o************ ******dif************?******cil************ ******desde************ ******su************ ******salida************ ******en************ ******septiembre************ ******de************ ******2010************. ************El************ ******distribuidor************ ******decidi************? ************dejar************ ******de************ ******cobrar************ ******cuotas************ ******de************ ******suscripci************?******n************ ******debido************ ******a************ ******las************ ******pobres************ ******rese************?******as************ ******y************ ******en************ ******general************, ************al************ ******descontento************ ******del************ ******p************?******blico************ ******con************ ******el************ ******juego************. ************La************ ******compa************??******a************ ******incluso************ ******responsabiliza************ ******a************ ******Final************ ******Fantasy************ ******XIV************ ******Online************ ******de************ ******los************ ******bajos************ ******resultados************ ******financieros************ ******de************ ******2010************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  4. Video Juegos
    ****** ****** ******La************ ******compa************??******a************ ******UltimatePointer************, ************due************?******os************ ******del************ ******puntero************ ******l************?******ser************ ******remoto************ "******Upoint******", ************acaba************ ******de************ ******emprender************ ******una************ ******demanda************ ******contra************ ******Nintendo************ ******y************ ******varias************ ******tiendas************ ******por************ ******la************ ******venta************ ******del************ ******Nintendo************ ******Wii************ ******Remote************. ****** ******En************ ******la************ ******demanda************, ************UltimatePointer************ ******alega************ ******ser************ ******due************?******o************ ******de************ ******la************ ******patente************ ******de************ ******un************ ******invento************ ******llamado************ "******Sistema************ ******F************?******cilmente************ ******Desplegable************ ******e************ ******Interactivo************ ******de************ ******Punteo************ ******Directo************ ******y************ ******Sistema************ ******de************ ******Control************ ******de************ ******Presentaci************?******n************ ******y************ ******M************?******todo************ ******de************ ******Calibraci************?******n******". ************No************ ******es************ ******broma************. ****** ******UltimatePoint************ ******afirma************ ******que************ ******Nintendo************ ******Jap************?******n************ ******y************ ******Nintendo************ ******de************ ******Am************?******rica************ ******han************ "******infringido************ ******directamente************ ******la************ ******patente************ ******con************ ******la************ ******venta************ ******no************ ******autorizada************ ******de************ ******su************ ******hardware************ ******remoto************, ************Wii************." ************Afirman************ ******adem************?******s************ ******que************ ******varias************ ******tiendas************, ************incluyendo************ ******GameStop************, ************Best************ ******Buy************, ************Wal******-******Mart************, ************Sears************ ******y************ ******una************ ******decena************ ******m************?******s************, ************han************ ******infringido************ ******la************ ******patente************ ******al************ ******vender************ ******el************ ******Wii************ ******Remote************. ************La************ ******compa************??******a************ ******busca************ ******recibir************ ******compensaciones************ ******por************ ******esta************ ******supuesta************ ******violaci************?******n************, ************adem************?******s************ ******de************ ******costos************ ******y************ ******cuotas************ ******legales************. ****** ******Por************ ******el************ ******momento************, ************UltimatePointer************ ******no************ ******vende************ ******el************ ******Upoint************, ************ya************ ******que************ ******seg************?******n************ ******su************ ******sitio************ ******web************, ************el************ ******aparato************ ******se************ ******encuentra************ ******atravesando************ ******un************ "******riguroso************ ******esquema************ ******de************ ******pruebas******". ****** ******A************ ******principios************ ******de************ ******septiembre************, ************Nintendo************ ******fue************ ************blanco************ ******de************ ******una************ ******demanda************ ************similar************ ******de************ ******la************ ******compa************??******a************ ******Thinkoptics************ ******por************ ******otra************ ******supuesta************ ******violaci************?******n************ ******de************ ******patente************ ******del************ ******Wii************ ******Remote************. ************Tal************ ******vez************ ******UltimatePointer************ ******tenga************ ******un************ ******caso************, ************pues************ ******alegan************ ******que************ ******su************ ******patente************ ******fue************ ******registrada************ ******el************ ******8************ ******de************ ******diciembre************ ******de************ ******2005************. ************Si************ ******quieres************ ******hacer************ ******de************ ******abogado************ ******amateur************ (******o************ ******llamar************ ******a************ ******Phoenix************ ******Wright******) ************puedes************ ******revisar************ ******la************ ******demanda************ ******contra************ ******Nintendo************ ************aqu************? ******. ****** ******
    ****** 
    ******Fuente******
  5. Video Juegos
    ****** ******La************ ******disputa************ ******por************ ******el************ ******copyright************ ******del************ ******nombre************ ******Scrolls************ ******entre************ ******el************ ******gigante************ ******Bethesda************ ******y************ ******el************ ******creador************ ******de************ ******Minecraft************, ************Markus************ "******Notch******" ************Persson************, ************ver************? ************su************ ******pr************?******ximo************ ******cap************?******tulo************ ******en************ ******las************ ******cortes************ ******pr************?******ximamente************. ****** ******Notch************ ******anot************? ************esta************ ******ma************?******ana************ ******en************ ******su************ ******cuenta************ ******de************ ******Twitter******: "?******El************ ******caso************ ******Scrolls************ ******ir************? ************a************ ******la************ ******corte************! ************Weee************! [******Carita************ ******feliz******]." ****** ******El************ ******dise************?******ador************ ******ha************ ******dicho************ ******con************ ******anterioridad************ ******que************ ******est************? ************dispuesto************ ******a************ ******enfrentar************ ******a************ ******Bethesda************ ******sobre************ ******los************ ******alegatos************ ******de************ ******ellos************, ************quienes************ ******afirman************ ******que************ ******The************ ******Scrolls************, ************el************ ******pr************?******ximo************ ******RPG************ ******de************ ******Notch************, ************podr************?******a************ ******confundirse************ ******con************ ******la************ ******saga************ ******The************ ******Elder************ ******Scrolls************. ************Notch************ ******ha************ ******calificado************ ******la************ ******demanda************ ******de************ "******falaz******", ************adem************?******s************ ******de************ ******comentar************ ******en************ ******su************ ******blog************ ******que************ "******si************ ******vamos************ ******a************ ******corte************, ************pelear************? ************por************ ******esto************ ******por************ ******el************ ******tiempo************ ******que************ ******sea************ ******necesario************." ****** ******Un************ ******argumento************ ******de************ ******Notch************ ******contra************ ******Bethesda************ ******es************ ******que************ ******la************ ******compa************??******a************ ******misma************ ******ha************ ******lanzado************ ******varios************ ******juegos************ ******cuyo************ ******nombre************ ******consta************ ******de************ ******una************ ******sola************ ******palabra************ ******y************ ******que************ ******dicha************ ******palabra************ ******ha************ ******sido************ ******utilizada************ ******previamente************ ******en************ ******juegos************ ******de************ ******otros************ ******estudios************, ************poniendo************ ******por************ ******caso************ ******el************ ******FPS************ ******Rage************ ******y************ ******el************ ******brawler************ ******de************ ******SEGA************ ******Secrets************ ******of************ ******Rage************. ****** ******En************ ******una************ ******etapa************ ******temprana************ ******del************ ******caso************, ************Notch************ ******ofreci************? ************arreglar************ ******la************ ******disputa************ ******con************ ******Bethesda************ ******de************ ******manera************ ******amigable************, ************jugando************ ******una************ ******partida************ ******de************ ******Quake************ ******3************, ************cuyo************ ******ganador************ ******se************ ******quedar************?******a************ ******con************ ******el************ ******nombre************ "******Scrolls******". ************Bethesda************ ******no************ ******hizo************ ******comentarios************, ************ni************ ******entonces************ ******ni************ ******ahora************. ****** ******Scrolls************ ******es************ ******el************ ******m************?******s************ ******reciente************ ******proyecto************ ******de************ ******Notch************ ******y************ ******su************ ******estudio************ ******Mojang******; ************ha************ ******sido************ ******descrito************ ******como************ ******un************ ******juego************ ******de************ ******cartas************ ******coleccionables************, ************interactivo************ ******y************ ******de************ ******fantas************?******a************, ************el************ ******cu************?******l************ ******pondr************? ******?******nfasis************ ******en************ ******estrategia************ ******y************ ******t************?******ctica************. ************No************ ******tiene************ ******fecha************ ******de************ ******salida************ ******probable************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  6. Video Juegos
    ****** ****** ******Ray************ ******Muzyka************, ************director************ ******general************ ******y************ ******fundador************ ******del************ ******estudio************ ******de************ ******desarrollo************ ******BioWare************, ************revel************? ************que************ ******su************ ******aclamado************ ******RPG************, ************Jade************ ******Empire************, ************podr************?******a************ ******estar************ ******en************ ******proceso************ ******de************ ******ser************ ******revivido************. ************Seg************?******n************ ******el************ ******directivo************ ******este************ ******proyecto************ ******es************ ******algo************ ******que************ ******les************ ******causa************ ******mucha************ ******emoci************?******n************ ******y************ ******algo************ ******que************ ******los************ ******fan************?******ticos************ ******esperan************, ************aunque************ ******todav************?******a************ ******no************ ******est************?******n************ ******seguros************ ******de************ ******cual************ ******ser************?******a************ ******la************ ******mejor************ ******manera************ ******de************ ******lanzarlo************ ******al************ ******mercado************ ******actualmente************. ****** ?******Hemos************ ******estado************ ******platicando************ ******mucho************ ******sobre************ ******eso************ ******de************ ******manera************ ******intermitente************ ******a************ ******lo************ ******largo************ ******de************ ******los************ ******a************?******os************. ************Es************ ******una************ ******propiedad************ ******intelectual************ ******que************ ******posee************ ******una************ ******ambientaci************?******n************ ******que************ ******nos************ ******apasiona************ ******mucho************ ******y************ ******todav************?******a************ ******lo************ ******sigue************ ******haciendo************. ************Tanto************ ******Greg************ [******Zeschuk******] ************como************ ******yo************ ******creemos************ ******mucho************ ******en************ ******la************ ******propiedad************ ******intelectual************. ************Solamente************ ******estamos************ ******buscando************ ******la************ ******manera************ ******correcta************ ******de************ ******desplegarla************. ****** ?******BioWare************ ******tiene************ ******muchos************ ******proyectos************ ******distintos************ ******ahora************ ******en************ ******muchas************ ******plataformas************ ******distintas************. ************No************ ******tenemos************ ******nada************ ******que************ ******anunciar************ ******por************ ******el************ ******momento************, ************pero************ ******es************ ******una************ ******franquicia************ ******que************ ******est************? ************cerca************ ******de************ ******nosotros************ ******y************ ******que************ ******adoramos************,? ************revel************? ************Muzyka************. ****** ******Como************ ******muchos************ ******fan************?******ticos************, ************de************ ******BioWare************ ******y************ ******del************ ******g************?******nero************ ******RPG************ ******recordar************?******n************, ************Jade************ ******Empire************ ******fue************ ******lanzado************ ******a************ ******la************ ******venta************ ******en************ ******2005************, ************para************ ******PC************ ******y************ ******Xbox************ ******360************, ************y************ ******fue************ ******bastante************ ******bien************ ******recibido************ ******por************ ******la************ ******cr************?******tica************. ************Uno************ ******de************ ******los************ ******detalles************ ******que************ ******lo************ ******distinguieron************ ******en************ ******aquel************ ******momento************ ******fue************ ******su************ ******trama************, ************que************ ******se************ ******alejaba************ ******de************ ******la************ ******tem************?******tica************ ******fant************?******stico******-******medieval************ ******que************ ******imperaba************ ******en************ ******el************ ******g************?******nero************ ******en************ ******aquella************ ?******poca************ ******y************ ******nos************ ******transportaba************ ******a************ ******un************ ******mundo************ ******oriental************, ************lleno************ ******de************ ******misterio************ ******y************ ******secretos************ ******milenarios******; ************adem************?******s************ ******de************ ******que************ ******sus************ ******elementos************ ******de************ ******RPG************ ******eran************ ******s************?******lidos************ ******y************ ******estaban************ ******muy************ ******bien************ ******aplicados************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  7. Video Juegos
    ****** ******Jamie************ ******Berger************ ******Con************ ******el************ ******inminente************ ******arribo************ ******de************ ******Call************ ******of************ ******Duty******: ************Modern************ ******Warfare************ ******3************ ******en************ ******alrededor************ ******de************ ******mes************ ******y************ ******medio************, ************tambi************?******n************ ******debutar************? ************el************ ******entorno************ ******social************ ******y************ ******estad************?******stico************ ******denominado************ ******Elite************, ************mismo************ ******que************ ******servir************? ************como************ ******v************?******nculo************ ******entre************ ******jugadores************, ************as************? ************como************ ******fuente************ ******constante************ ******de************ ******informaci************?******n************ ******sobre************ ******la************ ******franquicia************. ****** ************Otros************ ******juegos************ ******ya************ ******contemplan************ ******las************ ******mismas************ ******pautas************ ******en************ ******lo************ ******que************ ******bien************ ******podr************?******a************ ******catalogarse************ ******como************ ******un************ ******requisito************ ******que************ ******marcar************? ************a************ ******todos************ ******los************ ******lanzamientos************ ******del************ ******futuro************ ******pr************?******ximo************, ************as************? ************lo************ ******anticip************? ************Jamie************ ******Berger************, ************vicepresidente************ ******de************ ******distribuci************?******n************ ******digital************ ******de************ ******Activision************. ****** "******Pensamos************ ******que************ ******una************ ******estrategia************ ******anual************ ******de************ ******servicios************ ******persistentes************ ******que************ ******expandan************ ******la************ ******experiencia************ ******de************ ******juego************ ******m************?******s************ ******all************? ************del************ ******t************?******tulo************ ******mismo************, ************ser************? ************una************ ******necesidad************," ************sostuvo************ ******y************ ******agreg************?: "******No************ ******veo************ ******c************?******mo************ ******los************ ******juegos************ ******van************ ******a************ ******funcionar************ ******sin************ ******eso************. ************Elite************ ******gira************ ******en************ ******torno************ ******a************ ******hacer************ ******a************ ******Call************ ******of************ ******Duty************ ******m************?******s************ ******grande************ ******que************ ******en************ ******los************ ?******ltimos************ ******cinco************ ******a************?******os************ ******y************ ******poner************ ******las************ ******bases************ ******para************ ******ello************." ****** ******Estas************ ******declaraciones************ ******tienen************ ******sustento************ ******en************ ******el************ ******hecho************ ******de************ ******que************, ************tanto************ ******Need************ ******for************ ******Speed******: ************Hot************ ******Pursuit************, ************como************ ******The************ ******Run************, ************FIFA************ ******12************ ******y************, ************naturalmente************, ************Battlefield************ ******3************, ************integran************ ******capacidades************ ******sociales************ ******y************ ******estad************?******sticas************ ******en************ ******la************ ******forma************ ******de************ ******Autolog************, ************http******://******www************.******levelup************.******com******/******noticias******/******14085******/******EA******-******y******-******su******-******acercamiento******-******social******-******a******-******los******-******deportes******/****** ******y************ ************Battlelog************ . ************Para************ ******rematar************ ******la************ ******idea************, ************se************ ******debe************ ******considerar************ ******el************ ******crecimiento************ ******inusitado************ ******de************ ******redes************ ******como************ ******Facebook************ ******y************ ******Twitter************, ************as************? ************como************ ******el************ ******auge************ ******de************ ******los************ ******tel************?******fonos************ ******inteligentes************ ******con************ ******componentes************ ******tecnol************?******gicos************ ******cada************ ******vez************ ******m************?******s************ ******poderosos************. ****** ******Por************ ******el************ ******momento************, ****** ******Call************ ******of************ ******Duty******: ************Elite************ ************se************ ******encuentra************ ******en************ ******etapa************ ******Beta************ ******y************ ******el************ ******lanzamiento************ ******oficial************ ******ser************? ************simult************?******neo************ ******con************ ******el************ ******de************ ******Modern************ ******Warfare************ ******3************. ************Soportar************? ************contenido************ ******informativo************, ************grupos************ ******e************ ******incluso************ ******material************ ******cinematogr************?******fico************ ******dise************?******ado************ ******exclusivamente************ ******para************ ******la************ ******plataforma************ ******con************ ******el************ ******respaldo************ ******de************ ************Hollywood************ . ******
    ****** 
    ******Fuente******
  8. Video Juegos
    ****** ******Joe************ ******Drake************, ************director************ ******administrativo************ ******de************ ******Lionsgate************, ************anunci************? ************hoy************, ************via************ ******comunicado************ ******de************ ******prensa************, ************que************ ******firmaron************ ******un************ ******convenio************ ******que************ ******les************ ******otorga************ ******los************ ******derechos************ ******cinematogr************?******ficos************ ******para************ ******realizar************ ******una************ ******pel************?******cula************ ******inspirada************ ******en************ ******Dead************ ******Island************. ************La************ ******historia************ ******de************ ******este************ ******videojuego************ ******nos************ ******transporta************ ******a************ ******una************ ******paradis************?******aca************ ******isla************ ******tropical************ ******en************ ******la************ ******que************ ******un************ ******complejo************ ******vacacional************ ******de************ ******cinco************ ******estrellas************ ******se************ ******ha************ ******visto************ ******invadido************ ******por************ ******una************ ******horda************ ******de************ ******zombis************ ******que************ ******amenaza************ ******con************ ******consumir************ ******e************ ******infectar************ ******a************ ******todos************ ******los************ ******vacacionistas************ ******y************ ******habitantes************. ****** ******Lo************ ******interesante************ ******de************ ******todo************ ******esto************, ************es************ ******que************ ******el************ ******filme************ ******tomar************? ************al************ ******famoso************ ******trailer************ ******debut************ ******del************ ******juego************ ******como************ ******su************ ******fuente************ ******primaria************ ******de************ ******inspiraci************?******n************, ************buscando************ ******innovar************ ******el************ ******g************?******nero************ ******de************ ******zombis************ ******al************ ******enfocarse************ ******en************ ******las************ ******emociones************ ******humanas************, ************lazos************ ******familiares************ ******y************ ******presentaci************?******n************ ******y************ ******desarrollo************ ******no************ ******lineal************ ******de************ ******la************ ******trama************. ************Aunque************ ******hay************ ******que************ ******mencionar************ ******que************ ******todos************ ******estos************ ******elementos************ ******brillan************ ******por************ ******su************ ******ausencia************ ******durante************ ******el************ ******videojuego************. ****** ************http******://******www************.******levelup************.******com******/******videos******/******3013******/******Debut******/****** ****** ?******Como************ ******los************ ******cientos************ ******de************ ******periodistas************ ******y************ ******los************ ******millones************ ******de************ ******fan************?******ticos************ ******que************ ******se************ ******apasionaron************ ******y************ ******fueron************ ******tan************ ******vocales************ ******sobre************ ******el************ ******trailer************ ******de************ ******Dead************ ******Island************, ************nosotros************ ******tambi************?******n************ ******quedamos************ ******consternados************. ************Este************ ******es************ ******exactamente************ ******el************ ******tipo************ ******de************ ******propiedad************ ******que************ ******estamos************ ******buscando************ ******adaptar************ ******en************ ******Lionsgate************, ************es************ ******sofisticado************, ************emocionante************ ******y************ ******una************ ******verdadera************ ******elevaci************?******n************ ******de************ ******un************ ******g************?******nero************ ******que************ ******conocemos************ ******y************ ******amamos************. ************Tambi************?******n************ ******ha************ ******creado************ ******reconocimiento************ ******de************ ******marca************ ******a************ ******lo************ ******largo************ ******del************ ******mundo************ ******y************ ******un************ ******potencial************ ******de************ ******franquicia************,? ************revel************? ************Drake************. ****** ******Por************ ******el************ ******momento************ ******el************ ******proyecto************ ******se************ ******encuentra************ ******en************ ******una************ ******etapa************ ******temprana************ ******de************ ******su************ ******desarrollo************, ************aunque************ ******ya************ ******se************ ******sabe************ ******que************ ******Sean************ ******Daniel************, ************productor************ ******de************ ******La************ ******Momia************, ************fungir************? ************como************ ******productor************ ******del************ ******proyecto************, ************adem************?******s************ ******de************ ******que************ ******Stefan************ ******Sonnenfeld************ ******se************ ******encargar************? ************de************ ******la************ ******preproducci************?******n************, ************Jason************ ******Brwon************ ******y************ ******Missi************ ******Papegeorge************ ******ser************?******n************ ******los************ ******productores************ ******ejecutivos************, ************mientras************ ******que************ ******Sarah************ ******Perlman************, ************ser************? ************la************ ******coproductora************. ************Esperamos************ ******que************ ******el************ ******estudio************ ******comience************ ******a************ ******revelar************ ******nueva************ ******informaci************?******n************ ******al************ ******respecto************, ************como************ ******las************ ******opciones************ ******de************ ******cast************, ************director************, ************etc************., ************aunque************ ******quiz************? ************todav************?******a************ ******falte************ ******un************ ******buen************ ******tiempo************ ******para************ ******que************ ******esto************ ******suceda************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  9. Video Juegos
    ****** ******Quienes************ ******apartaron************ ******su************ ******copia************ ******de************ ******Battlefield************ ******3******: ************Limited************ ******Edition************ ******via************ ******Origin************ ******o************, ************en************ ******su************ ******momento************, ************compraron************ ******y************ ******registraron************ ******la************ ******edici************?******n************ ******especial************ ******de************ ******Medal************ ******of************ ******Honor************, ************comenzar************?******n************ ******a************ ******recibir************ ******sus************ ******c************?******digos************ ******para************ ******participar************ ******en************ ******la************ ******Beta************ ******del************ ******anticipado************ ******FPS************ ******b************?******lico************ ******a************ ******partir************ ******de************ ******este************ ******momento************, ************se************?******al************? ************Gustav************ ******Halling************, ************dise************?******ador************ ******de************ ******DICE************. ************Asimismo************ ******y************ ******en************ ******un************ ******intento************ ******por************ ******quitarle************ ******presi************?******n************ ******al************ ******estudio************, ************Halling************ ******inst************? ************a************ ******los************ ******aspirantes************ ******a************ ******evitar************ ******una************ ******cascada************ ******de************ ******preguntas************ ******sobre************ ******cu************?******ndo************ ******y************ ******a************ ******qu************? ************hora************ ******espec************?******ficamente************. ****** "******Por************ ******favor************ ******no************ ******pregunten************ (?) ************No************ ******lo************ ******sabemos************, ************es************ ******un************ ******sistema************ ******automatizado************ ******que************ ******env************?******a************ ******un************ ******mont************?******n************ (******de************ ******correos******) ************cada************ ******hora************, ************empezando************ ******al************ ******medio************ ******d************?******a************," ************precis************?. ************El************ ******afluente************ ******de************ ******c************?******digos************ ******para************ ******PC************ ******y************ ******Xbox************ ******360************ ******inici************? ************entre************ ******las************ ******13************ ******y************ ******las************ ******15************ ******horas************, ************tiempo************ ******del************ ******centro************ ******de************ ******Europa************, ************es************ ******decir************, ************entre************ ******las************ ******7************ ******y************ ******las************ ******9************ ******de************ ******la************ ******ma************?******ana************ ******en************ ******Am************?******rica************. ************DICE************ ******a************?******n************ ******se************ ******encuentra************ ******esperando************ ******informaci************?******n************ ******con************ ******respecto************ ******al************ ******PlayStation************ ******3************. ****** ******La************ ******Beta************ ******incluir************? ************el************ ******mapa************ ******Operation************ ******Metro************ ******y************ ******estar************? ************abierta************ ******hasta************ ******el************ ******pr************?******ximo************ ******10************ ******de************ ******octubre************. ************Ser************? ************la************ ******oportunidad************ ******perfecta************ ******para************ ******poner************ ******a************ ******prueba************ ******no************ ******s************?******lo************ ******el************ ******ambicioso************ ******componente************ ******multijugador************ ******de************ ******Battlefield************ ******3************, ************sino************ ******tambi************?******n************ ******el************ ******motor************ ******de************ ******destrucci************?******n************ ******Frostbite************ ******2************ ******y************ ******las************ ******nuevas************ ******animaciones************. ****** ******Dada************ ******la************ ******naturaleza************ ******urbana************ ******y************ ******m************?******s************ ******confinada************ ******de************ ******este************ ******escenario************ ******parisino************, ************no************ ******se************ ******tiene************ ******certeza************ ******de************ ******que************ ******debuten************ ******los************ ******espectaculares************ ******jets************, ************pero************ ******esto************ ******debe************ ******tomarse************ ******en************ ******calidad************ ******de************ ******conjetura************. ************Para************ ******mayor************ ******informaci************?******n************ ******sobre************ ******la************ ******Beta************, ************pueden************ ******consultar************ ******nuestra************ ************nota************ ************de************ ******ayer************. ****** ******
    ****** 
    ******Fuente******
  10. Video Juegos
    ****** ******A************ ******pesar************ ******de************ ******que************ ******Kirby************ ******comenz************? ************su************ ******existencia************ ******como************ ?******un************ ******juego************ ******para************ ******principiantes******", ************seg************?******n************ ******su************ ******creador************, ************Masahiro************ ******Sakurai************, ************los************ ******d************?******as************ ******del************ ******Game************ ******Boy************ ******han************ ******quedado************ ******atr************?******s************ ******y************ ******ahora************ ******este************ ******rosado************ ******y************ ******esf************?******rico************ ******personaje************ ******se************ ******ha************ ******convertido************ ******en************ ******uno************ ******de************ ******los************ ?******conos************ ******de************ ******Nintendo************. ************Favorito************ ******del************ ******p************?******blico************, ************querido************ ******por************ ******sus************ ******amigos************ ******y************ ******temido************ ******por************ ******sus************ ******enemigos************, ************esta************ ******feliz************ ******bola************ ******rosa************ ******demostr************? ************haber************ ******llegado************ ******para************ ******quedarse************. ************Su************ ******m************?******s************ ******reciente************ ******t************?******tulo************ ******para************ ******Nintendo************ ******DS************, ************Kirby************ ******Mass************ ******Attack************ ******demuestra************ ******este************ ******punto************ ******de************ ******sobra************ ******y************ ******nos************ ******lleva************ ******a************ ******descubrir************ ******que************ ******solamente************ ******hay************ ******algo************ ******mejor************ ******que************ ******un************ ******Kirby******: ************diez************ ******Kirbys************. ****** ******La************ ******historia************ ******de************ ******Mass************ ******Attack************ ******nos************ ******transporta************ ******a************ ******un************ ******m************?******gico************ ******mundo************, ************en************ ******el************ ******que************ ******Kirby************ ******se************ ******encuentra************ ******haciendo************ ******una************ ******de************ ******sus************ ******cosas************ ******favoritas******: ************dormir************. ************Sin************ ******embargo************, ************un************ ******villano************ ******ha************ ******estado************ ******gestando************ ******el************ ******terrible************ ******plan************ ******de************ ******dividir************ ******a************ ******esta************ ******criatura************ ******en************ ******diez************ ******copias************ ******mucho************ ******m************?******s************ ******d************?******biles************ ******de************ ******s************? ************misma************ ******y************ ******apoderarse************ ******del************ ******mundo************ ******para************ ******drenarle************ ******su************ ******color************. ************Afortunadamente************ ******para************ ******todo************ ******el************ ******mundo************, ************el************ ******valiente************ ******coraz************?******n************ ******del************ ******h************?******roe************ ******crear************? ************una************ ******estrella************ ******de************ ******esperanza************ ******que************ ******lo************ ******guiar************? ************a************ ******trav************?******s************ ******de************ ******una************ ******aventura************ ******de************ ******autodescubrimiento************ (******literalmente******) ************para************ ******encontrar************ ******a************ ******sus************ ******otros************ ******yo************, ************recuperar************ ******su************ ******poder************ ******y************ ******vencer************ ******al************ ******villano************ ******de************ ******una************ ******vez************ ******por************ ******todas************. ****** ******Como************ ******ya************ ******mencionamos************, ************esta************ ******divisi************?******n************ ******del************ ******personaje************ ******provoca************ ******una************ ******disminuci************?******n************ ******dr************?******stica************ ******de************ ******sus************ ******poderes************, ************sin************ ******embargo************, ************el************ ******trabajo************ ******en************ ******equipo************ ******suplir************? ************la************ ******deficiencia************ ******desde************ ******el************ ******principio************ ******del************ ******juego************, ************ya************ ******que************ ******encontrar************ ******y************ ******mantener************ ******un************ ******gran************ ******grupo************ ******de************ ******Kirbys************ ******contigo************ ******ser************? ************la************ ******clave************ ******para************ ******desbloquear************ ******nuevos************ ******niveles************ ******y************ ******avanzar************ ******a************ ******lo************ ******largo************ ******de************ ******estos************. ************La************ ******pantalla************ ******t************?******ctil************ ******del************ ******DS************ ******ser************? ************de************ ******vital************ ******importancia************ ******para************ ******controlar************ ******a************ ******tus************ ******personajes************, ************ya************ ******que************ ******en************ ******lugar************ ******de************ ******manejarlos************ ******de************ ******manera************ ******individual************, ************tomar************?******s************ ******el************ ******control************ ******de************ ******la************ ******estrella************ ******de************ ******la************ ******que************ ******antes************ ******hablamos************, ************lo************ ******que************ ******causar************? ************que************ ******los************ ******Kirbys************ ******sigan************ ******tus************ ******instrucciones************. ****** ******Reunir************ ******un************ ******buen************ ******equipo************ ******de************ ******Kirbys************ ******ser************? ************b************?******sico************ ******para************ ******sobrevivir************ ******cualquier************ ******situaci************?******n************ ******y************ ******fortalecer************? ************tus************ ******ataques************ ************Esta************ ******mec************?******nica************ ******de************ ******juego************ ******es************ ******lo************ ******que************ ******separa************ ******al************ ******t************?******tulo************ ******de************ ******muchos************ ******otros************ ******de************ ******plataforma************ ******para************ ******esta************ ******port************?******til************, ************adem************?******s************ ******de************ ******que************ ******introduce************ ******elementos************ ******frescos************, ************como************ ******lazar************ ******a************ ******tus************ ******personajes************ ******a************ ******lo************ ******largo************ ******de************ ******la************ ******pantalla************ ******con************ ******un************ ******movimiento************ ******del************ ******stylus************, ************dividirlos************ ******en************ ******distintos************ ******grupos************ ******para************ ******lograr************ ******un************ ******objetivo************ ******com************?******n************, ************caerle************ ******en************ ******bola************ ******a************ ******un************ ******personaje************ ******y************ ******patearle************ ******el************ ******trasero************ ******desde************ ******diez************ ?******ngulos************ ******distintos************, ************etc************. ************Para************ ******comenzar************ ******a************ ******incrementar************ ******el************ ******n************?******mero************ ******de************ ******personajes************, ************deber************?******s************ ******recolectar************ ******la************ ******mayor************ ******cantidad************ ******de************ ******frutas************ ******posible************, ************ya************ ******que************ ******cada************ ******vez************ ******que************ ******tu************ ******contador************ ******llegue************ ******a************ ******cien************, ************otra************ ******peque************?******a************ ******parte************ ******de************ ******ti************ ******se************ ******unir************? ************al************ ******grupo************ ******para************ ******brindarte************ ******m************?******s************ ******fuerza************ ******y************ ******eficiencia************ ******marcial************, ************lo************ ******que************ ******a************ ******su************ ******vez************ ******demuestra************ ******que************ ******en************ ******realidad************ ******el************ ******comer************ ******frutas************ ******y************ ******verduras************ ******te************ ******hace************ ******m************?******s************ ******fuerte************ ******o************ ******algo************ ******similar************. ************El************ ?******nico************ ******problema************ ******es************ ******que************ ******al************ ******tener************ ******a************ ******los************ ******diez************, ************el************ ******juego************ ******se************ ******transforma************ ******r************?******pidamente************ ******en************ ******una************ ******torturadora************ ******cacofon************?******a************ ******de************ ******risitas************ ******y************ ?******yays************? ************que************ ******podr************?******an************ ******terminar************ ******en************ ******alg************?******n************ ******incidente************ ******violento************. ****** ******En************ ******cuanto************ ******a************ ******la************ ******presentaci************?******n************ ******de************ ******los************ ******niveles************, ************podemos************ ******decir************ ******que************ ******nos************ ******hace************ ******pensar************ ******en************ ******juegos************ ******de************ ******la************ ******saga************ ******de************ ******Mario************, ************donde************ ******existe************ ******un************ ******mundo************ ******principal************ ******del************ ******que************ ******se************ ******derivan************ ******otros************ ******niveles************ ******y************ ******caminos************ ******secretos************ ******que************ ******comparten************ ******una************ ******misma************ ******tem************?******tica************, ************tras************ ******los************ ******que************ ******deber************?******s************ ******enfrentar************ ******a************ ******un************ ******jefe************ ******en************ ******un************ ******mundo************ ******especial************. ************Al************ ******vencer************ ******a************ ******los************ ******jefes************, ************Kirby************ ******y************ ******compa************??******a************ ******pueden************ ******avanzar************ ******a************ ******la************ ******siguiente************ ******etapa************ ******de************ ******su************ ******viaje************. ************Lo************ ******interesante************ ******es************ ******que************ ******el************ ******dise************?******o************ ******de************ ******los************ ******escenarios************ ******cambia************ ******dr************?******sticamente************ ******de************ ******uno************ ******a************ ******otro************ ******y************ ******estos************ ******hacen************ ******uso************ ******de************ ******la************ ******nueva************ ******mec************?******nica************ ******de************ ******control************, ************lo************ ******que************ ******provoca************ ******que************ ******la************ ******mayor************ ******parte************ ******del************ ******juego************ ******se************ ******sienta************ ******fresca************ ******y************ ******novedosa************, ************adem************?******s************ ******de************ ******que************ ******en************ ******ocasiones************ ******se************ ******incluyen************ ******nuevas************ ******maneras************ ******de************ ******interactuar************ ******con************ ******los************ ******Kirbys************, ************un************ ******punto************ ******m************?******s************ ******para************ ******evitar************ ******que************ ******el************ ******gameplay************ ******caiga************ ******en************ ******la************ ******monoton************?******a************. ****** ******Y************ ******si************ ******eres************ ******de************ ******ese************ ******tipo************ ******de************ ******jugador************ ******que************ ******gusta************ ******de************ ******pasar************ ******horas************ ******y************ ******horas************ ******frente************ ******a************ ******un************ ******t************?******tulo************ ******sacando************ ******todas************ ******las************ ******cosas************ ******escondidas************ ******y************ ******secretas************, ************Kirby************ ******Mass************ ******Attack************ ******no************ ******te************ ******decepcionar************?, ************especialmente************ ******porque************ ******para************ ******llegar************ ******a************ ******los************ ******niveles************ ******superiores************ ******deber************?******s************ ******entregarte************ ******a************ ******una************ ******b************?******squeda************ ******fren************?******tica************ ******de************ ******medallas************ ******arco************ ******iris************, ************ya************ ******que************ ******de************ ******no************ ******hacerlo************ ******tu************ ******avance************ ******se************ ******ver************? ************detenido************ ******invariablemente************. ************Adem************?******s************, ************el************ ******juego************ ******incluye************ ******una************ ******gran************ ******cantidad************ ******de************ ******minijuegos************ ******y************ ******caracter************?******sticas************ ******dise************?******ados************ ******para************ ******explorar************, ************dominar************ ******las************ ******mec************?******nicas************ ******de************ ******control************ ******del************ ******juego************ ******e************ ******incrementar************ ******tu************ ******destreza******; ************para************ ******acceder************ ******a************ ******estos************ ******extras************ ******deber************?******s************ ******ganar************ ******cierto************ ******n************?******mero************ ******de************ ******medallas************ ******en************ ******la************ ******ventura************ ******principal************, ************aunque************ ******seguramente************ ******eso************ ******no************ ******ser************? ************problema************ ******para************ ******ti************. ****** ******A************ ******fin************ ******de************ ******cuentas************, ************Kirby************ ******Mass************ ******Attack************ ******resulta************ ******perfecto************ ******para************ ******los************ ******amantes************ ******de************ ******la************ ******serie************ ******que************ ******buscan************ ******decenas************ ******de************ ******horas************ ******de************ ******diversi************?******n************ ******en************ ******un************ ******t************?******tulo************ ******fresco************, ************lleno************ ******de************ ******aventura************ ******y************ ******nuevas************ ******mec************?******nicas************ ******de************ ******juego************ ******y************ ******que************, ************adem************?******s************, ************utilice************ ******las************ ******capacidades************ ******del************ ******Nintendo************ ******DS************ ******a************ ******tope************ ******para************ ******crear************ ******una************ ******experiencia************ ******entretenida************ ******y************ ******completa************. ************Por************ ******otro************ ******lado************, ************es************ ******apto************ ******para************ ******toda************ ******la************ ******familia************, ************lo************ ******que************ ******lo************ ******hace************ ******ideal************ ******para************ ******todos************ ******aquellos************ ******que************ ******quieren************ ******compartir************ ******un************ ******buen************ ******rato************ ******de************ ******esparcimiento************ ******con************ ******sus************ ******hijos************, ************hermanos************ ******o************ ******sobrinos************. ****** ******Si************ ******te************ ******consideras************ ******un************ ******verdadero************ ******fan************ ******de************ ******esta************ ******saga************, ************Mass************ ******Attack************ ******es************ ******un************ ******t************?******tulo************ ******que************ ******no************ ******te************ ******puedes************ ******perder************
    ****** 
    ******Fuente******
  11. Video Juegos
    ****** ******Call************ ******of************ ******Duty******: ************Modern************ ******Warfare************ ******2************ ******es************ ******uno************ ******de************ ******los************ ******t************?******tulos************ ******m************?******s************ ******exitosos************ ******de************ ******los************ ******que************ ******se************ ******tenga************ ******registro************, ************pero************ ******tambi************?******n************ ******uno************ ******de************ ******los************ ******m************?******s************ ******fr************?******giles************ ******para************ ******efectos************ ******de************ ******seguridad************ ******inform************?******tica************, ************lo************ ******que************ ******no************ ******s************?******lo************ ******se************ ******tradujo************ ******en************ ******un************ ******monumental************ ?******ndice************ ******de************ ******pirater************?******a************, ************sino************ ******tambi************?******n************ ******en************ ******intrusiones************ ******de************ ******muy************ ******diversa************ ?******ndole************ ******al************ ******interior************ ******del************ ******juego************ ******mismo************, ************as************? ************lo************ ******reconoci************? ************Robert************ ******Bowling************, ************estratega************ ******creativo************ ******y************ ******rostro************ ******p************?******blico************ ******de************ ******Infinity************ ******Ward************. ****** "******Echamos************ ******un************ ******vistazo************ ******a************ ******c************?******mo************ ******nos************ ******fue************ [******con************ ******Modern************ ******Warfare************ ******2******] ************y************ ******desgraciadamente************ ******hubo************ ******muchas************ ******cosas************ ******que************ ******no************ ******logramos************. ************Cosas************ ******como************ ******hacer************ ******al************ ******juego************ ******m************?******s************ ******seguro************ ?******Modern************ ******Warfare************ ******2************ ******padeci************? ************de************ ******numerosos************ ******problemas************ ******con************ ******trampas************ ******e************ ******intrusi************?******n************, ************especialmente************ ******en************ ******PC************," ************sostuvo************. ****** ******Dicho************ ******lo************ ******anterior************, ************Modern************ ******Warfare************ ******3************ ******se************ ******cobijar************? ************con************ ******el************ ******VAC************ (******Valve************ ******Anticheat************ ******System******), ************pero************ ******adem************?******s************ ******dedicar************? ************un************ ******equipo************ ******completo************ ******de************ ******personas************ ******a************ ******la************ ******detecci************?******n************ ******y************ ******correcci************?******n************ ******inmediata************ ******de************ ******anomal************?******as************. "******Hemos************ ******reforzado************ ******nuestras************ ******cosas************ ******para************ ******hacerlas************ ******m************?******s************ ******seguras************, ************para************ ******certificar************ ******que************ ******somos************ ******m************?******s************ ******flexibles************ ******al************ ******atender************ ******asuntos************ ******por************ ******nosotros************ ******mismos************ ******en************ ******vez************ ******de************ ******depender************ ******de************ ******un************ ******programa************ ******externo************." ************Asimismo************, ************Bowling************ ******declar************? ************que************ ******Elite************, ************el************ ******entorno************ ******social************ ******que************ ******debutar************? ************con************ ******Modern************ ******Warfare************ ******3************, ************les************ ******permitir************? ************monitorear************ ******m************?******s************ ******f************?******cilmente************ ******y************ ******recibir************ ******reportes************. ****** ******Por************ ******otro************ ******lado************ ******y************ ******durante************ ******la************ ******misma************ ******entrevista************, ************Bowling************ ******entr************? ************en************ ******detalle************ ******sobre************ ******el************ ******controvertido************ ******motor************ ******gr************?******fico************ ******de************ ******su************ ******pr************?******ximo************ ******FPS************, ************que************ ******a************ ******todas************ ******luces************ ******da************ ******muestras************ ******de************ ******vejez************. ************Si************ ******bien************ ******reconoci************? ************que************ ******el************ ******juego************ ******correr************? ************sobre************ ******la************ ******misma************ ******tecnolog************?******a************, ************precis************? ************que************ ******hubo************ "******ligeras************ ******mejoras************." "******Siempre************ ******es************ ******importante************ ******para************ ******nosotros************ ******asegurarnos************ ******de************ ******que************ ******Modern************ ******Warfare************ ******goce************ ******de************ ******buenas************ ******especificaciones************ ******m************?******nimas************, ************para************ ******que************ ******la************ ******mayor************?******a************ ******de************ ******nuestra************ ******audiencia************ ******pueda************ ******disfrutar************ ******el************ ******juego************, ************pero************ ******tambi************?******n************ ******hemos************ ******progresado************ ******en************ ******la************ ******forma************ ******en************ ******que************ ******m************?******quinas************ ******m************?******s************ ******poderosas************ ******puedan************ ******desempe************?******arse************ ******y************ ******sacar************ ******provecho************." ****** ******Cabe************ ******recordar************ ******que************ ************otros************ ******desarrolladores************ ************ya************ ******han************ ******hecho************ ?******nfasis************ ******en************ ******el************ ******hecho************ ******de************ ******que************ ******Modern************ ******Warfare************ ******3************ ******se************ ******volcar************? ************sobre************ ******mejoras************ ******en************ ******la************ ******mec************?******nica************ ******de************ ******juego************ ******y************ ******no************ ******tanto************ ******en************ ******el************ ******apartado************ ******visual************, ************esto************ ******en************ ******un************ ******intento************ ******por************ ******demeritar************ ******la************ ******relevancia************ ******de************ ******Frostbite************ ******2************, ************motor************ ******gr************?******fico************ ******sobre************ ******el************ ******cual************ ******se************ ******ha************ ******construido************ ******buena************ ******parte************ ******de************ ******la************ ******campa************?******a************ ******mercadol************?******gica************ ******de************ ******Battlefield************ ******3************. ****** ******Este************ ******tiene************ ******que************ ******ser************ ******el************ ?******ltimo************ ******Modern************ ******Warfare************ ******o************, ************en************ ******general************, ************Call************ ******of************ ******Duty************ ******que************ ******ocupe************ ******el************ ******mismo************ ******motor************, ************de************ ******otro************ ******modo************, ************el************ ******a************?******o************ ******que************ ******entra************ ******ya************ ******podr************?******a************ ******empezar************ ******a************ ******darse************ ******una************ ******peligrosa************ ******brecha************ ******tecnol************?******gica************ ******con************ ******respecto************ ******a************ ******otros************ ******FPS************. ************Basta************ ******comparar************ ******al************ ******juego************ ******de************ ******Activision************ ******con************ ******propuestas************ ******como************ ******RAGE************ ******para************ ******darse************ ******cuenta************ ******de************ ******que************ ******urge************ ******una************ ******renovaci************?******n************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  12. Video Juegos
    ****** ******En************ ******la************ ******antesala************ ******de************ ******la************ ******que************ ******se************ ******perfila************ ******como************ ******una************ ******temporada************ ******f************?******rtil************ ******para************ ******las************ ******consolas************ ******tem************?******ticas************, ************Microsoft************ ******por************ ******fin************ ******ha************ ******presentado************ ******un************ ************cable************ ******de************ ******transferencia************ ************que************ ******permitir************? ************pasar************ ******toda************ ******la************ ******informaci************?******n************ ******almacenada************ ******en************ ******una************ ******Xbox************ ******360************ ******S************ ******a************ ******cualquiera************ ******de************ ******los************ ******nuevos************ ******modelos************, ************ya************ ******sea************ ******el************ ******de************ ************Gears************ ******of************ ******War************ ******3************ , ****** ******Modern************ ******Warfare************ ******3************ ************o************ ************Star************ ******Wars************ . ************Cabe************ ******recordar************ ******que************ ******el************ ******cable************ ******actual************ ******de************ ******transferencia************ ******s************?******lo************ ******permite************ ******vincular************ ******las************ ******viejas************ ******consolas************ ******blancas************ ******de************ ******20************ ******y************ ******120************ ******GB************ ******con************ ******el************ ******nuevo************ ******modelo************ ***********************, ************m************?******s************ ******elegante************ ******y************ ******peque************?******o************, ************pero************ ******no************ ******hab************?******a************ ******forma************ ******de************ ******pasar************ ******datos************ ******entre************ ******sistemas************ ******Slim******; ************ciertamente************ ******un************ ******grave************ ******problema************ ******para************ ******quienes************ ******piensan************ ******comprar************ ******plataformas************ ******edici************?******n************ ******especial************. ****** "******Si************ ******te************ ******llevaste************ ******una************ ******consola************ ******de************ ******Gears************ ******of************ ******War************ ******3************ ******y************ ******ahora************ ******te************ ******preguntas************ ******c************?******mo************ ******transferir************ ******tus************ ******datos************ ******de************ ******la************ ******previa************ ******Xbox************ ******360************ ******S************, ************bueno************, ******?******tenemos************ ******una************ ******soluci************?******n************ ******para************ ******ti************! ************Tenemos************ ******un************ ******nuevo************ ******cable************ ******que************ ******soportar************? ************transferencias************ ******de************ ******Xbox************ ******360************ ******S************ ******a************ ******Xbox************ ******360************ ******S************." ************se************?******ala************ ******Larry************ ******Hryb************, ************mejor************ ******conocido************ ******como************ ******Major************ ******Nelson************. ****** ******Desafortunadamente************ ******faltaron************ ******dos************ ******detalles************ ******importantes************ ******a************ ******mencionar******: ************la************ ******fecha************ ******de************ ******disponibilidad************ ******y************ ******su************ ******precio************. ************Como************ ******referencia************, ************el************ ******viejo************ ******cable************ ******tiene************ ******un************ ******costo************ ******de************ $******19************.******99************ ******USD************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  13. Video Juegos
    ****** ******Compuesto************ ******por************ ******m************?******s************ ******de************ ******70************ ******actores************ ******y************ ******60************ ******mil************ ******l************?******neas************ ******de************ ******di************?******logo************, ************el************ ******apartado************ ******de************ ******voz************ ******que************ ******ambientar************? ************al************ ******anticipado************ ******RPG************, ************The************ ******Elder************ ******Scrolls************ ******V******: ************Skyrim************, ************contar************? ************con************ ******el************ ******respaldo************ ******de************ ******por************ ******lo************ ******menos************ ******siete************ ******histriones************ ******reconocidos************ ******en************ ******la************ ******escena************ ******de************ ******la************ ******Ciencia************ ******Ficci************?******n************, ************pero************ ******tambi************?******n************ ******nominados************ ******por************ ******la************ ******Academia************ ******de************ ******Artes************ ******y************ ******Ciencias************ ******Cinematogr************?******ficas************, ************en************ ******otras************ ******palabras************, ************talento************ ******de************ ******la************ ******talla************ ******de************ ******los************ ******premios************ ******Oscar************. ****** ******En************ ******el************ ******tope************ ******de************ ******la************ ******lista************ ******aparece************ ******ni************ ******m************?******s************ ******ni************ ******menos************ ******que************ ******Max************ ******von************ ******Sydow************, ************a************ ******quienes************ ******muchos************ ******identifican************ ******como************ ******el************ ******padre************ ******Merrin************ ******en************ ******El************ ******Exorcista************, ************Vigo************ ******en************ ******Los************ ******Cazafantasmas************ ******y************ ******Sir************ ******Walter************ ******Loxley************ ******en************ ******la************ ?******ltima************ ******versi************?******n************ ******de************ ******Robin************ ******Hood************. ************Sydow************ ******fue************ ******nominado************ ******al************ ******Oscar************ ******como************ ******mejor************ ******actor************ ******en************ ******1988************. ****** ******Despu************?******s************ ******viene************ ******el************ ******tambi************?******n************ ******legendario************, ************Christopher************ ******Plummer************, ************nominado************ ******a************ ******Mejor************ ******Actor************ ******de************ ******Reparto************ ******en************ ******2009************, ************aspirante************ ******tambi************?******n************ ******a************ ******dos************ ******Globos************ ******de************ ******Oro************ ******y************ ******un************ ******premio************ ******del************ ******Sindicato************ ******de************ ******Actores************. ************Como************ ******referente************, ************interpreta************ ******la************ ******voz************ ******de************ ******Charles************ ******Muntz************ ******en************ ******Up************. ****** ******Por************ ******lo************ ******que************ ******respecta************ ******a************ ******actrices************, ************la************ ******fama************ ******no************ ******se************ ******queda************ ******atr************?******s************, ************empezando************ ******por************ ******Joan************ ******Allen************, ************de************ ******la************ ******saga************ ******Bourne************, ************y************ ******nada************ ******m************?******s************ ******y************ ******nada************ ******menos************ ******que************ ******Lynda************ ******Carter************, ************tambi************?******n************ ******conocida************ ******como************ ******la************ ******Mujer************ ******Maravilla************. ****** ******Compartir************?******n************ ******cr************?******ditos************ ******con************ ******las************ ******citadas************ ******figuras******: ************Michael************ ******Hogan************, ************de************ ******Battlestar************ ******Galactica******; ************Claudia************ ******Christian************, ************de************ ******Babylon************ ******5************, ************y************ ******Vladimir************ ******Kulich************, ************de************ ******Smoking************ ******Aces************. ****** ******Cabe************ ******subrayar************ ******que************ ******a************ ******Bethesda************ ******no************ ******le************ ******es************ ******nada************ ******raro************ ******trabajar************ ******con************ ******actores************ ******establecidos************, ************como************ ******es************ ******el************ ******caso************ ******de************ ******Liam************ ******Neeson************, ************Odette************ ******Annable************ ******y************ ******Ron************ ******Perlman************, ************quienes************ ******participaron************ ******en************ ******Fallout************ ******3************. ************Tristemente************ ******y************ ******para************ ******efectos************ ******de************ ******hermetismo************ ******con************ ******la************ ******historia************ ******de************ ******Skyrim************, ************no************ ******se************ ******precis************? ************qui************?******n************ ******interpretar************? ************qu************?. ****** ******De************ ******izquierda************ ******a************ ******derecha******: ************Max************ ******von************ ******Sydow************, ************Christopher************ ******Plummer************, ************Joan************ ******Allen************ ******y************ ******Lynda************ ******Carter************
    ****** 
    ******Fuente******
  14. Video Juegos
    ****** ****** ******Tim************ ******Sweeney************, ************director************ ******general************ ******de************ ******Epic************ ******Games************, ************revel************? ************que************, ************a************ ******pesar************ ******de************ ******que************ ******el************ ******Unreal************ ******Engine************ ******3************ ******ha************ ******fungido************ ******como************ ******piedra************ ******angular************ ******para************ ******muchos************ ******de************ ******los************ ******grandes************ ******juegos************ ******de************ ******esta************ ******generaci************?******n************, ************Epic************ ******se************ ******prepara************ ******ya************ ******para************ ******la************ ******siguiente************ ******con************ ******el************ ******desarrollo************ ******de************ ******su************ ******sucesor******: ************el************ ******Unreal************ ******Engine************ ******4************. ************Seg************?******n************ ******Sweeney************, ************sus************ ******actividades************ ******diarias************ ******est************?******n************ ******muy************ ******enfocadas************ ******en************ ******investigar************ ******qu************? ************se************ ******necesitar************? ************para************ ******esta************ ******nueva************ ******iteraci************?******n************ ******y************ ******en************ ******resolver************ ******los************ ******problemas************ ******que************ ******han************ ******y************ ******podr************?******an************ ******surgir************ ******con************ ******el************ ******inevitable************ ******cambio************ ******de************ ******hardware************. ****** ?******Utilizo************ ******cerca************ ******del************ ******60******% ************de************ ******mi************ ******tiempo************ ******cada************ ******d************?******a************ ******realizando************ ******trabajo************ ******de************ ******investigaci************?******n************ ******que************ ******est************? ************enfocado************ ******a************ ******nuestro************ ******motor************ ******de************ ******siguiente************ ******generaci************?******n************ ******y************ ******a************ ******la************ ******siguiente************ ******generaci************?******n************ ******de************ ******consolas************. ************Esta************ ******es************ ******tecnolog************?******a************ ******que************ ******no************ ******ver************? ************la************ ******luz************ ******hasta************ ******probablemente************ ******cerca************ ******de************ ******2014************, ************pero************ ******enfocarnos************ ******en************ ******ese************ ******horizonte************ ******nos************ ******permite************ ******hacer************ ******algunas************ ******cosas************ ******realmente************ ******interesantes************ ******que************ ******simplemente************ ******no************ ******son************ ******pr************?******cticas************ ******actualmente************, ************pero************ ******pronto************ ******lo************ ******ser************?******n************. ************Parte************ ******de************ ******la************ ******diversi************?******n************ ******del************ ******proyecto************ ******es************ ******explorar************ ?******reas************ ******de************ ******la************ ******tecnolog************?******a************ ******que************ ******nadie************ ******m************?******s************ ******est************? ************contemplando************ ******a************?******n************, ************por************ ******que************ ******se************ ******encuentran************ ******a************ ******algunos************ ******a************?******os************ ******de************ ******ser************ ******pr************?******cticas************. ****** ******El************ ******gran************ ******reto************ ******va************ ******a************ ******ser************ ******el************ ******producir************ ******algo************ ******durante************ ******la************ ******siguiente************ ******d************?******cada************ ******que************ ******pueda************ ******escalarse************ ******a************ ******una************ ******gran************ ******cantidad************ ******de************ ******n************?******cleos************ ******en************ ******un************ ******CPU************, ************ya************ ******que************ ******seg************?******n************ ******Sweeney************ ******su************ ******motor************ ******actual************ ******tiende************ ******a************ ******dividir************ ******el************ ******trabajo************ ******en************ ******dos************ ******cores************, ************sin************ ******embargo************ ******cuando************ ******se************ ******tienen************ ******20************ ******n************?******cleos************ ******no************ ******se************ ******puede************ ******dividir************ ******el************ ******trabajo************ ******tan************ ******f************?******cilmente************, ************ya************ ******que************ ******no************ ******se************ ******puede************ ******asignar************ ******un************ ******core************ ******a************ ******una************ ******tarea************ ******en************ ******espec************?******fico************ ******gracias************ ******a************ ******que************ ******los************ ******par************?******metros************ ******de************ ******estas************ ******funciones************ ******son************ ******din************?******micos************ ******y************ ******cambian************ ******continuamente************. ****** ******As************? ************que************ ******todo************ ******parece************ ******indicar************ ******que************ ******Epic************ ******ya************ ******est************? ************tratando************ ******de************ ******contemplar************ ******y************ ******trabajar************ ******en************ ******anticipar************ ******y************ ******resolver************ ******todos************ ******los************ ******peque************?******os************ ******problemas************ ******que************ ******podr************?******an************ ******surgir************ ******al************ ******adaptarse************ ******a************ ******estas************ ******nuevas************ ******tecnolog************?******as************, ************especialmente************ ******si************ ******desean************ ******que************ ******su************ ******motor************ ******siga************ ******fungiendo************ ******como************ ******est************?******ndar************ ******en************ ******la************ ******industria************ ******y************ ******sea************ ******adoptado************ ******en************ ******una************ ******escala************ ******tan************ ******grande************ ******como************ ******lo************ ******fue************ ******el************ ******Unreal************ ******Engine************ ******3************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  15. Video Juegos
    ****** ****** ******Dead************ ******Nation************ ******lleg************? ************inicialmente************ ******con************ ******el************ ******paquete************ ******de************ ******Bienvenida************, ************luego************ ******del************ ******restablecimiento************ ******de************ ******la************ ******PSN************. ************Con************ ******m************?******nimos************ ******elementos************, ************el************ ******estudio************ ******Housemarque************ ******hizo************ ******un************ ******survival************ ******considerablemente************ ******divertido************ ******que************ ******el************ ******d************?******a************ ******de************ ******hoy************ ******recibir************? ************su************ ******primer************ ******paquete************ ******de************ ******contenido************ ******descargable************. ************Road************ ******of************ ******Devastation************, ************costeado************ ******por************ ******el************ ******desarrollador************ ******fin************?******s************ ******y************ ******distribuido************ ******por************ ******Sony************, ************integrar************? ************nuevas************ ******herramientas************ ******y************ ******equipo************ ******para************ ******destruir************ ******a************ ******tus************ ******potenciales************ ******devoradores************ ******zombi************, ************adem************?******s************ ******de************ ******una************ ******nueva************ ******serie************ ******de************ ******oponentes************ ******y************ ******ambientes************. ****** ******Road************ ******of************ ******Devastation************ ******comienza************ ******con************ ******la************ ******huida************ ******de************ ******un************ ******laboratorio************, ************luego************ ******de************ ******lo************ ******cu************?******l************ ******escogemos************ ******uno************ ******de************ ******tres************ ******caminos************ ******posibles************ ******para************ ******explorar************. ************Cada************ ******ruta************ ******ofrece************ ******enemigos************ ******diferentes************, ************zonas************ ******diferentes************ ******e************ ******incluso************ ******nuevos************ ******items************. ****** ******Se************ ******oyen************ ******especialmente************ ******siniestras************ ******las************ ******plantas******/******zombi************, ************una************ ******especie************ ******vegetal************ ******que************ ******se************ ******ha************ ******fundido************ ******con************ ******cuerpos************ ******parcialmente************ ******descompuestos************. ************Adem************?******s************ ******encontraremos************ ******a************ ******Big************ ******Mouth************, ************un************ ******enemigo************ ******que************ ******invoca************ ******minions************ ******que************ ******salen************ ******desde************ ******el************ ******suelo************. ************Eso************ ******por************ ******la************ ******parte************ ******de************ ******los************ ******enemigos************. ****** ******Tambi************?******n************ ******se************ ******anuncian************ ******nuevas************ ******recompensas************, ************as************? ************como************ ******una************ ******nueva************ ******mec************?******nica************ ******para************ ******obtenerlas************ ******basada************ ******en************ ******la************ ******acumulaci************?******n************ ******de************ ******muertos************. ************Si************ ******lo************ ******tuyo************ ******son************ ******los************ ******mapas************ ******infestados************ ******de************ ******no******-******muertos************, ************no************ ******dejes************ ******de************ ******descargar************ ******Dead************ ******Nation******: ************Road************ ******of************ ******Devastation************ ******a************ ******trav************?******s************ ******de************ ******la************ ******PSN************, ************por************ $******3************.******99************ ******USD************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  16. Video Juegos
    ****** ****** ******Un************ ******documental************ ******ingl************?******s************ ******que************ ******exploraba************ ******posibles************ ******conexiones************ ******entre************ ******Muammar************ ******Gaddafi************ (******dictador************ ******libio************ ******recientemente************ ******depuesto******) ************y************ ******la************ ******IRA************ (******ej************?******rcito************ ******republicano************ ******irland************?******s************, ************una************ ******poderosa************ ******fuerza************ ******terrorista************ ******en************ ******aquel************ ******pa************?******s******) ************aparentemente************ ******confundi************? ************un************ ******video************ ******del************ ******juego************ ******ArmA************ ******II************ ******con************ ******material************ ******de************ ******archivo************ ******real************. ****** ******El************ ******documental************ ******se************ ******llama************ ******Exposure******: ************Gaddafi************ ******y************ ******la************ ******IRA************ ******y************ ******fue************ ******transmitido************ ******el************ ******lunes************ ******pasado************ ******en************ ******Inglaterra************ ******por************ ******el************ ******canal************ ******ITV1************. ************Durante************ ******la************ ******curiosa************ ******secuencia************, (******este************ ******es************ ******el************ ************link************ , ************pero************ ******no************ ******funciona************ ******fuera************ ******de************ ******Inglaterra******) ************pod************?******a************ ******escucharse************ ******una************ ******voz************ ******diciendo******: "******Con************ ******la************ ******artiller************?******a************ ******pesada************ ******de************ ******Gaddafi************ ******era************ ******posible************ ******derribar************ ******un************ ******helic************?******ptero************, ************como************ ******muestran************ ******las************ ******propias************ ******im************?******genes************ ******de************ ******los************ ******terroristas************ ******en************ ******estas************ ******im************?******genes************ ******de************ ******1988************." ************En************ ******vez************ ******de************ ******eso************, ************el************ ******p************?******blico************ ******pudo************ ******presenciar************ ******capturas************ ******de************ ******ArmA************ ******II************, ************un************ ******shooter************ ******t************?******ctico************ ******desarrollado************ ******por************ ******Bohemia************ ******Interactive************ ******y************ ******lanzado************ ******en************ ******2009************. ****** ******El************ ******video************ ******ha************ ******dejado************ ******de************ ******estar************ ******disponible************ ******en************ ******fuentes************ ******p************?******blicas************, ************pero************ ******pod************?******a************ ******verse************ ******lo************ ******que************ ******parece************ ******ser************ ******una************ ******ametralladora************ ******calibre************ .******50************ ******empotrada************ ******sobre************ ******una************ ******camioneta************ ******de************ ******apariencia************ ******militar************. ************Las************ ******palabras************ "******filme************ ******del************ ******IRA************, ************1998******" ************aparec************?******an************ ******sobre************ ******el************ ******video************. ************En************ ******la************ ******imagen************, ************hombres************ ******con************ ******capucha************ ******se************ ******quedaban************ ******cerca************ ******del************ ******veh************?******culo************ ******mientras************ ******este************ ******disparaba************ ******al************ ******helic************?******ptero************. ****** ******La************ ******televisora************ ******ITV************ ******dijo************ ******al************ ******respecto************ ******que************ "******los************ ******eventosa************ ******parecidos************ ******en************ [******el************ ******documental******] ************son************ ******genuinos************, ************pero************ ******parece************ ******ser************ ******que************ ******durante************ ******el************ ******proceso************ ******de************ ******edici************?******n************ ******el************ ******clip************ ******del************ ******incidente************ ******de************ ******1988************ ******no************ ******fue************ ******seleccionado************, ************mientras************ ******otro************ ******archivo************ ******fue************ ******incluido************ ******por************ ******error************ ******por************ ******los************ ******productores************. ************Este************ ******fue************ ******un************ ******desafortunado************ ******caso************ ******de************ ******error************ ******humano************ ******por************ ******el************ ******cu************?******l************ ******nos************ ******disculpamos************." ****** ******Por************ ******su************ ******parte************, ************Marek************ ******Spanel************, ************director************ ******general************ ******de************ ******Bohemia************ ******coment************? ************que************ "******es************ ******extra************?******o************ ******ver************ ******nuestro************ ******juego************ ******usado************ ******de************ ******esa************ ******manera************, ************especialmente************ ******considerando************ ******que************ ******los************ ******periodistas************ ******simplemente************ ******no************ ******fueron************ ******capaces************ ******de************ ******diferenciar************ ******entre************ ******realidad************ ******y************ ******videojuego************. ************En************ ******otro************ ******nivel************, ************consideramos************ ******una************ ******bizarra************ ******apreciaci************?******n************ ******del************ ******nivel************ ******de************ ******realismo************ ******incoporado************ ******en************ ******nuestros************ ******juegos************." ******
    ****** 
    ******Fuente******
  17. Video Juegos
    ****** ******Durante************ ******el************ ******EA************ ******Showcase************ ******M************?******xico************ ******hablamos************ ******con************ ******el************ ******Brand************ ******Manager************ ******de************ ******Battlefield************ ******3************. ************No************ ******te************ ******pierdas************ ******esta************ ******entrevista************ ******para************ ******conocer************ ******a************ ******fondo************ ******todo************ ******lo************ ******que************ ******quieres************ ******saber************ ******de************ ******este************ ******esperado************ ******t************?******tulo************. ******
    ****** 
    ****** ******Fuente******
  18. Video Juegos
    ****** ****** ******Una************ ******mujer************ ******de************ ******Maryland************ ******compr************? ************un************ ******par************ ******de************ ******consolas************ ******Nintendo************ ******Entertainment************ ******System************ ******esta************ ******semana************ ******en************ ******eBay************. ************Todo************ ******ser************?******a************ ******muy************ ******normal************ ******si************ ******no************ ******hubiera************ ******encontrado************ ******lo************ ******que************ ******parece************ ******ser************ ******una************ ******imagen************ ******de************ ******Jesucristo************ ******en************ ******la************ ******parte************ ******superior************ ******de************ ******una************ ******de************ ******las************ ******consolas************. ************Sea************ ******cual************ ******sea************ ******la************ ******fe************ ******religiosa************ ******con************ ******la************ ******que************ ******nos************ ******acerquemos************ ******a************ ******este************ ******fen************?******meno************, ************la************ ******verdad************ ******es************ ******que************ ******es************ ******una************ ******mancha************ ******muy************ ******similar************ ******a************ ******la************ ******iconograf************?******a************ ******de************ ******Jes************?******s******; ************aunque************ ******la************ ******gente************ ******suele************ ******interpretar************ ******las************ ******cosas************ ******como************ ******mejor************ ******le************ ******parece************ ******y************ ******no************ ******hay************ ******mucho************ ******campo************ ******para************ ******discutir************ ******l************?******gicamente************ ******en************ ******asuntos************ ******de************ ******fe************, ************hay************ ******que************ ******aceptar************ ******que************ ******la************ ******imagen************ ******es************ ******realmente************ ******sorprendente************. ****** ******Brittany************ ******Wampler************ ******de************ ******24************ ******a************?******os************ ******inform************? ************a************ ************Kotaku************ ************que************, ************despu************?******s************ ******de************ ******comprar************ ******las************ ******consolas************ ******en************ ******eBay************ (******por************ $******31************ ******USD************, ************en************ ******caso************ ******de************ ******que************ ******se************ ******pregunten************ ******cu************?******nto************ ******cuestan************ ******las************ ******consolas************ ******sagradas******), "******est************?******bamos************ ******inspeccion************?******ndolas************ ******para************ ******buscar************ ******rayaduras************ ******o************ ******da************?******os************, ************y************ ******cuando************ ******pusimos************ ******una************ ******de************ ******ellas************ ******en************ ******la************ ******luz************, ************apareci************? ************la************ ******imagen******", ************dijo************ ******Wampler************. "******Nuestra************ ******reacci************?******n************ ******fue************ ******curiosidad************ ******al************ ******principio************, ************sobre************ ******todo************. ************Luego************, ************mientras************ ******descart************?******bamos************ ******lo************ ******que************ ******era************ ******y************ ******no************ ******era************, ************comenzamos************ ******a************ ******emocionarnos************." ****** ******Al************ ******parecer************ ******la************ ******imagen************ ******est************? ************hecha************ ******directamente************ ******en************ ******el************ ******pl************?******stico************, ************y************ ******no************ ******es************ ******residuo************ ******de************ ******alg************?******n************ ******tipo************ ******de************ ******adhesivo************ ******o************ ******pl************?******stico************, ************como************ ******podr************?******amos************ ******pensar************. "******No************ ******existe************ ******diferencia************ ******discernible************ ******entre************ ******la************ ******superficie************ ******de************ ******la************ ******consola************ ******y************ ******la************ ******superficie************ ******pl************?******stica************ ******que************ ******la************ ******rodea************. ************No************ ******es************ ******pintura************, ************no************ ******es************ ******una************ ******calcomania******; ************est************? ************fundida************ ******en************ ******el************ ******pl************?******stico************, ************b************?******sicamente************." ****** ******Aunque************ ******Brittany************ ******Wampler************ ******no************ ******es************ ******precisamente************ ******una************ ******persona************ ******religiosa************, ************se************ ******mantiene************ ******abierta************ ******a************ ******las************ "******posibilidades******". ************Sin************ ******perder************ ******el************ ******humor************, ************Wampler************ ******se************ ******atreve************ ******a************ ******hacer************ ******la************ ******pregunta************ ******que************ ******todo************ ******fan************?******tico************ ******de************ ******los************ ******videojuegos************, ************religioso************ ******o************ ******no************, ************se************ ******ha************ ******preguntado************ ******alguna************ ******vez******: "******pero************ ******si************ ******es************ ?******l************, ************creo************ ******que************ ******finalmente************ ******podemos************ ******hacer************ ******la************ ******gran************ ******pregunta******: ******?******qu************? ************jugar************?******a************ ******Jes************?******s************?" ******
    ****** 
    ******Fuente******
  19. Video Juegos
    ****** ******Si************ ******bien************ ******es************ ******cierto************ ******que************ ******los************ ******videojuegos************ ******ya************ ******se************ ******ven************ ******y************ ******sienten************ ******m************?******s************ ******o************ ******menos************ ******reales************ ******si************ ******los************ ******comparamos************ ******con************ ******Pong************ ******o************ ******Super************ ******Mario************ ******Bros************., ************a************?******n************ ******falta************ ******hacer************ ******progresos************ ******importantes************ ******en************ ******dos************ ?******reas************ ******fundamentales******: ************gr************?******ficos************ ******y************ ******r************?******plica************ ******del************ ******comportamiento************ ******humano************, ************as************? ************lo************ ******asegur************? ************Tim************ ******Sweeney************, ************fundador************ ******de************ ******Epic************ ******Games************. ****** "******Espero************ ******estar************ ******programando************ ******activamente************ ******en************ ******el************ ******momento************ ******en************ ******el************ ******que************ ******hayamos************ ******alcanzado************ ******calidad************ ******gr************?******fica************ ******de************ ******nivel************ ******cinematogr************?******fico************, ************pues************ ******eso************ ******es************ ******s************?******lo************ ******un************ ******asunto************ ******de************ ******fuerza************ ******bruta************ ******de************ ******computadoras************ ******y************ ******algoritmos************ ******creativos************," ************sostuvo************, ************pero************ ******advirti************? ************que************ ******no************ ******puede************ ******decir************ ******lo************ ******mismo************ ******con************ ******respecto************ ******a************ ******la************ ******simulaci************?******n************ ******de************ ******los************ ******aspectos************ ******humanos************, ************tales************ ******como************ ******inteligencia************ ******artificial************, ************di************?******logos************ ******y************ ******otros************ ******elementos************ ******ajenos************ ******a************ ******la************ ******matem************?******tica************. ****** "******No************ ******tengo************ ******idea************ ******de************ ******cu************?******ndo************ ******se************ ******solucionar************?******n************ ******estos************ ******dilemas************. ************Pero************ ******estoy************ ******seguro************ ******de************ ******que************ ******no************ ******ocurrir************? ************en************ ******la************ ******pr************?******xima************ ******d************?******cada************. ************Podr************?******an************ ******permanecer************ ******sin************ ******resolverse************ ******en************ ******mi************ ******ciclo************ ******de************ ******vida************, ************pues************ ******esos************ ******son************ ******problemas************ ******que************ ******requieren************ ******un************ ******entendimiento************ ******de************ ******la************ ******forma************ ******en************ ******la************ ******que************ ******funciona************ ******el************ ******cerebro************ ******humano************ ******y************ ******tratar************ ******de************ ******simularlo************ ******con************ ******diversos************ ******grados************ ******de************ ******precisi************?******n************," ************se************?******al************?, ************y************ ******tiene************ ******raz************?******n************. ****** ******T************?******tulos************ ******como************ ******Gran************ ******Turismo************ ******5************, ************DiRT************ ******o************ ******Heavy************ ******Rain************ ******avalan************ ******lo************ ******cerca************ ******que************ ******estamos************ ******del************ ******c************?******lebre************ ******fotorrealismo************, ************pero************ ******no************ ******hay************ ******que************ ******ir************ ******lejos************ ******para************ ******encontrarnos************ ******con************ ******pifias************ ******de************ ******otra************ ?******ndole************. ************Basta************ ******con************ ******echar************ ******un************ ******vistazo************ ******a************ ******Fallout************ ******3************, ************supuestamente************ ******marcado************ ******por************ ******la************ ******libertad************ ******de************ ******decisi************?******n************, ************pero************ ******que************ ******a************?******n************ ******as************? ************est************? ************plagado************ ******de************ ******anomal************?******as************ ******en************ ******lo************ ******que************ ******respecta************ ******a************ ******la************ ******inteligencia************ ******artificial************. ****** ******Dicho************ ******lo************ ******anterior************, ************todav************?******a************ ******luce************ ******lejano************ ******el************ ******d************?******a************ ******en************ ******el************ ******que************ ******se************ ******pueda************ ******entablar************ ******una************ ******pl************?******tica************ ******real************ ******con************ ******un************ ******NPC************, ************pero************ ******por************ ******otro************ ******lado************, ************el************ ******desarrollo************ ******tecnol************?******gico************ ******se************ ******est************? ************presentando************ ******en************ ******forma************ ******geom************?******trica************ ******y************ ******nada************ ******est************? ************escrito************. ****** ******
    ****** 
    ******Fuente******
  20. Video Juegos
    ****** ****** ******Cierto************, ************Star************ ******Wars******: ************The************ ******Old************ ******Republic************ ******tiene************ ******una************ ******fecha************ ******de************ ******salida************ ******finalmente************ ******confirmada************ ******para************ ******el************ ******20************ ******de************ ******diciembre************, ************pero************ ******eso************ ******no************ ******quiere************ ******decir************ ******que************ ******ese************ ******d************?******a************ ******estar************? ************disponible************. ************BioWare************ ******advirti************? ************desde************ ******hace************ ******tiempo************ ******que************ ******limitar************? ************el************ ******acceso************ ******al************ ******juego************, ************para************ ******dar************ ******un************ ******mejor************ ******servicio************ ******a************ ******pocos************ ******que************ ******un************ ******mal************ ******servicio************ ******a************ ******muchos************. ************El************ ******dr************. ************Ray************ ******Muzyka************ ******y************ ******el************ ******dr************. ************Greg************ ******Zeschuk************ ******de************ ******BioWare************ ******explicaron************ ******esta************ ******decisi************?******n************ ******y************ ******hablaron************ ******sobre************ ******las************ ******diferencias************ ******entre************ ******SWTOR************ ******y************ ******los************ ******MMO************ ******F2P************ (******gratuitos******). ****** ?******Viene************ ******de************ ******un************ ******deseo************ ******de************ ******tener************ ******un************ ******servicio************ ******de************ ******alta************ ******calidad************ ******para************ ******nuestros************ ******fans************, ************realmente************ ******estable************, ************escalable************, ************accesible************ ******y************ ******divertido************, ************y************ ******asegurarnos************ ******de************ ******que************ ******funcione************ ******bien************?, ************comenta************ ******Muzyka************. ******?******Construimos************ ******infraestructura************ ******para************ ******apoyar************ ******un************ ******lanzamiento************ ******de************ ******cierto************ ******tama************?******o************ ******y************ ******pensamos************ ******tambi************?******n************ ******a************ ******largo************ ******plazo************ ******en************ ******BioWare************ ******EA************ ******para************ ******esto******; ************habr************?******n************ ******muchos************, ************muchos************ ******consumidores************ ******llegando************ ******al************ ******juego************ ******conforme************ ******el************ ******tiempo************ ******pase************ ******y************ ******estaremos************ ******expandi************?******ndolo************. ************Queremos************ ******asegurarnos************ ******que************ ******el************ ******servicio************ ******sea************ ******realmente************ ******de************ ******alta************ ******calidad************.? ************Zeschuck************, ************por************ ******su************ ******parte************, ************a************?******adi************? ************que************ ******desde************ ******el************ ******momento************ ******en************ ******que************ ******se************ ******conecten************ ******a************ ******los************ ******servidores************, ************los************ ******jugadores************ ?******tengan************ ******una************ ******experiencia************ ******fluida************ ******y************ ******confiable************ ******de************ ******juego************. ************Que************ ******todos************ ******puedan************ ******entrar************ ******cuando************ ******quieran************.? ****** ******Por************ ******otro************ ******lado************, ************la************ ******tendencia************ ******para************ ******los************ ******MMO************ ******es************ ******la************ ******adopci************?******n************ ******del************ ******modelo************ ******de************ ******negocios************ ******F2P******; ************recientemente************, ************DC************ ******Universe************ ******Online************ ******y************ ******Star************ ******Trek************ ******Online************ ******han************ ******incluido************ ******opciones************ ******gratuitas************ ******o************ ******intermedias************ ******entre************ ******una************ ******suscripci************?******n************ ******renovable************ ******y************ ******completamente************ ******gratuito************. ************Incluso************ ******World************ ******of************ ******Warcraft************ ******adopt************? ************parte************ ******de************ ******esta************ ******estrategia************ ******al************ ******ofrecer************ ******un************ ******Beta************ ******extendido************. ******?******C************?******mo************ ******impactar************? ************esta************ ******tendencia************, ************si************ ******lo************ ******hace************, ************en************ ******el************ ******caso************ ******de************ ******SWTOR************? ****** ?******Es************ ******s************?******lo************ ******otra************ ******opci************?******n************?, ************afirma************ ******Zeschuck************. ******?******Obviamente************, ************desde************ ******una************ ******perspectiva************ ******de************ ******desarrollador************, ************es************ ******muy************ ******buena************ ******porque************ ******puedes************ ******crear************ ******muy************ ******f************?******cilmente************ ******para************ ******probar************ ******cosas************. ************M************?******s************ ******o************ ******menos************ ******conf************?******as************ ******en************ ******la************ ******calidad************ ******de************ ******la************ ******construcci************?******n************ ******porque************ ******la************ ******gente************ ******se************ ******quedar************? ************contigo************ ******o************ ******no************, ************pero************ ******monetizar************ ******es************ ******una************ ******historia************ ******diferente************. ************No************ ******es************ ******una************ ******amenaza************ ******sino************ ******parte************ ******de************ ******la************ ******realidad************. ****** ?******Cada************ ******modelo************ ******de************ ******negocios************ ******que************ ******haces************?, ************contin************?******a************ ******Zeschuck************, ******?******debe************ ******ser************ ******acorde************ ******al************ ******juego******; ************en************ ******otras************ ******palabras************, ************un************ ******juego************ ******gratuito************ ******tiene************ ******un************ ******est************?******ndar************ ******diferente************ ******y************ ******expectativas************ ******diferentes************ ******que************ ******un************ ******juego************ ******basado************ ******en************ ******suscripci************?******n************, ************por************ ******ejemplo************.? ************A************ ******lo************ ******que************ ******Muzyka************ ******a************?******adi************?: ******?******creo************ ******que************ ******por************ ******la************ ******calidad************ ******y************ ******volumen************ ******de************ ******contenido************ ******que************ ******lanzaremos************, ************los************ ******fans************ ******dir************?******n************ ?******s************?, ************es************ ******el************ ******tipo************ ******de************ ******juego************ ******que************ ******amerita************ ******una************ ******suscripci************?******n************ ******Premium************.?? ******
    ****** 
    ******Fuente******
  21. Video Juegos
    ****** ******Muy************ ******al************ ******margen************ ******de************ ******la************ ******apreciaci************?******n************ ******personal************ ******que************ ******cada************ ******uno************ ******tenga************ ******con************ ******respecto************ ******a************ ******Avatar************ ******y************ ******su************ ******poco************ ******creativo************ ******argumento************ ******inspirado************ ******por************ ******Pocahontas************, ************un************ ******detalle************ ******es************ ******innegable******: ************el************ ******filme************ ******cambi************? ************por************ ******completo************ ******la************ ******tecnolog************?******a************ ******estereosc************?******pica************, ************as************? ************como************ ******tambi************?******n************ ******el************ ******entretenimiento************ ******y************, ************por************ ******supuesto************, ************los************ ******videojuegos************. ****** ******Dicho************ ******lo************ ******anterior************, ************la************ ******prol************?******fica************ ******franquicia************ ******sigue************ ******m************?******s************ ******que************ ******viva************, ************con************ ******secuelas************ ******planeadas************ ******para************ ******2014************ ******y************ ******2015************, ************una************ ******atracci************?******n************ ******en************ ******Disney************ ******que************ ******abrir************? ************sus************ ******puertas************ ******en************ ******2016************ ******y************, ************por************ ******si************ ******no************ ******bastara************, ************un************ ******MMO************ ******que************ ******deber************? ************aparecer************ ******durante************ ******el************ ******citado************ ******periodo************. ****** ******En************ ******el************ ******marco************ ******de************ ******la************ ******3D************ ******Entertainment************ ******Summit************, ************James************ ******Cameron************, ************creador************, ************director************ ******y************ ******productor************ ******de************ ******todo************ ******el************ ******concepto************, ************habl************? ************sobre************ ******el************ ******impacto************ ******del************ ******3D************ ******en************ ******los************ ******videojuegos************ ******y************ ******su************ ******perspectiva************ ******en************ ******torno************ ******a************ ******la************ ******adaptaci************?******n************ ******que************ ******del************ ******primer************ ******filme************ ******hizo************ ******Ubisoft************, ************misma************ ******que************ ******tambi************?******n************ ******se************ ******convirti************? ************en************ ******el************ ******primer************ ******videojuego************ ******3D************ ******multiplataforma************, ************pero************ ******cuyo************ ******recibimiento************ ******no************ ******fue************ ******comparable************ ******con************ ******el************ ******de************ ******la************ ******cinta************. ****** "******El************ ******juego************ ******de************ ******Avatar************ ******lleg************? ************a************ ******la************ ******calle************ ******mucho************ ******antes************ ******de************ ******que************ ******la************ ******pel************?******cula************ ******se************ ******estrenara************ ******y************ ******no************ ******se************ ******trataba************ ******de************ ******la************ ******cinta************ ******m************?******s************ ******anticipada************ ******pues************ ******era************ ******una************ ******marca************ ******nueva************. ************Ten************?******a************ ******que************ ******probarse************ ******a************ ******s************? ************misma************ (?) ************Para************ ******el************ ******momento************ ******en************ ******el************ ******que************ ******ya************ ******hab************?******a************ ******demostrado************ ******su************ ?******xito************, ************el************ ******videojuego************ ******ya************ ******era************ ******viejo************ ******y************, ************por************ ******lo************ ******mismo************, ************no************ ******alcanz************? ************sus************ ******metas************," ************precis************?, ************aunque************ ******reconoci************? ************que************ ******el************ ******trabajo************ ******hecho************ ******por************ ******Ubisoft************ ******fue************ ******realmente************ ******bueno************. ****** ******En************ ******cuanto************ ******a************ ******un************ ******MMO************ ******basado************ ******en************ ******la************ ******franquicia************, ************el************ ******c************?******lebre************ ******cineasta************ ******dijo******: "******Pienso************ ******que************ ******Avatar************ ******es************ ******una************ ******propiedad************ ******intelectual************ ******perfecta************ ******para************ ******un************ ******MMO************. ************Se************ ******trata************ ******de************ ******un************ ******mundo************ ******muy************, ************muy************ ******grande************ ******y************, ************con************ ******base************ ******s************?******lo************ ******en************ ******el************ ******primer************ ******filme************, ************quiz************? ************no************ ******te************ ******lleves************ ******esa************ ******impresi************?******n************, ************pero************ ******estamos************ ******hablando************ ******de************ ******un************ ******planeta************ ******entero************ (?) ************Eventualmente************, ************la************ ******gente************ ******se************ ******dar************? ************cuenta************ ******del************ ******alcance************ ******que************ ******le************ ******permite************ ******inspirar************ ******un************ ******MMO************, ************pero************ ******el************ ******lanzamiento************ ******tendr************? ************que************ ******ser************? ************el************ ******momento************ ******para************ ******eso************ ******deber************? ************ser************ ******cuidadosamente************ ******orquestado************ ******para************ ******no************ ******echar************ ******a************ ******perder************ ******informaci************?******n************ ******sobre************ ******la************ ******segunda************ ******y************ ******tercera************ ******pel************?******cula************," ************explic************?. ****** ******Otro************ ******detalle************ ******que************ ******se************ ******le************ ******olvid************? ************mencionar************ ******a************ ******Cameron************ ******con************ ******respecto************ ******a************ ******la************ ******primera************ ******adaptaci************?******n************ ******de************ ******la************ ******pel************?******cula************ ******fue************ ******que************ ?******sta************ ******iba************ ******de************ ******la************ ******mano************ ******con************ ******un************ ******sentimiento************ ******inherente************ ******de************ ******libertad************ ******que************ ******Ubisoft************ ******fue************ ******incapaz************ ******de************ ******replicar************. ************Asimismo************, ************con************ ******o************ ******sin************ ******3D************, ************el************ ******videojuego************ ******vino************ ******a************ ******engrosar************ ******las************ ******a************?******n************ ******saturadas************ ******filas************ ******del************ ******g************?******nero************ ******de************ ******disparos************, ************aspecto************ ******que************ ******tampoco************ ******tuvo************ ******en************ ******su************ ******favor************. ************Con************ ******ello************ ******en************ ******mente************, ************la************ ******idea************ ******de************ ******un************ ******MMO************ ******no************ ******parece************ ******tan************ ******descabellada************, ************despu************?******s************ ******de************ ******todo************, ************el************ ******genio************ ******detr************?******s************ ******de************ ******Terminator************ ******tambi************?******n************ ******precis************? ************que************ ******el************ ******universo************ ******de************ ******Avatar************ ******est************? ************compuesto************ ******por************ ******m************?******ltiples************ ******culturas************ ******y************ ******formas************ ******de************ ******vida************ ******distribuidas************ ******no************ ******s************?******lo************ ******en************ ******Pandora************, ************sino************ ******tambi************?******n************ ******en************ ******otros************ ******mundos************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  22. Video Juegos
    ****** ****** ****** ******Uno************ ******de************ ******los************ ******lanzamientos************ ******recientes************ ******de************ ******Devolver************ ******Digital************ ******es************ ******el************ ******del************ ******indie************ ******My************ ******Friend************ ******Pedro************, ************desarrollado************ ******por************ ******DeadToast************. ************A************ ******pesar************ ******de************ ******que************ ******acaba************ ******de************ ******debutar************ ******hace************ ******una************ ******semana************, ************el************ ******título************ ******My************ ******Friend************ ******Pedro************ ******ganó************ ******mucha************ ******popularidad************ ******gracias************ ******a************ ******su************ ******gameplay************ ******particular************. ************Hace************ ******algunos************ ******días************, ************Devolver************ ******Digital************ ******aseguró************ ******que************ ******ha************ ******sido************ ******el************ ******título************ ******mejor************ ******vendido************ ******en************ ******la************ ******consola************ ******de************ ******Nintendo************ ******y************ ******hoy************ ******revelaron************ ******que************ ******en************ ******total************ ******la************ ******entrega************ ******ha************ ******vendido************ ******muy************ ******bien************.
    ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** ******Continuar************ ******leyendo************ » ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** ****** ******

  23. Video Juegos
    ****** ******Hubo************ ******una************ ?******poca************ ******en************ ******la************ ******que************ ******era************ ******inconcebible************ ******siquiera************ ******pensar************ ******que************ ******grandes************ ******distribuidores************ ******japoneses************ ******alg************?******n************ ******d************?******a************ ******acudir************?******an************ ******a************ ******desarrolladores************ ******occidentales************ ******para************ ******crear************ ******sus************ ******mayores************ ?******xitos************ ******del************ ******a************?******o************, ************sin************ ******embargo************, ************desde************ ******hace************ ******tiempo************ ******Capcom************ ******y************ ******Square************ ******Enix************ ******han************ ******puesto************ ******gran************ ******parte************ ******de************ ******su************ ******futuro************ ******en************ ******manos************ ******extranjeras************. ****** ************Capcom************ ******tiene************ ******publicadas************ ******bajo************ ******su************ ******nombre************ ******varias************ ******franquicias************ ******reconocidas************ ******por************ ******casi************ ******cualquier************ ******persona************ ******que************ ******ha************ ******jugado************ ******videojuegos************ ******en************ ******alg************?******n************ ******momento************, ************y************ ******este************ ******gigante************ ******de************ ******la************ ******industria************ ******tom************? ************una************ ******decisi************?******n************ ******importante************ ******en************ ******mayo************ ******de************ ******2010******: ************no************ ******desarrollar************ ******propiedades************ ******intelectuales************ ******nuevas************ ******en************ ******estudios************ ******fuera************ ******de************ ******Jap************?******n************. ****** ******Esto************ ******sucedi************? ************despu************?******s************ ******de************ ******haber************ ******incumplido************ ******con************ ******las************ ******metas************ ******de************ ******un************ ******par************ ******de************ ******t************?******tulos************ ******en************ ******los************ ******que************ ******hab************?******an************ ******puesto************ ******grandes************ ******esperanzas************. ************En************ ******enero************ ******de************ ******ese************ ******mismo************ ******a************?******o************ ******lanzaron************ ******Dark************ ******Void************, ************un************ ******t************?******tulo************ ******de************ ******acci************?******n************ ******en************ ******tercera************ ******persona************ ******que************ ******presentaba************ ******algunas************ ******mec************?******nicas************ ******de************ ******juego************ ******interesantes************, ************fue************ ******el************ ******primero************ ******de************ ******Airtight************ ******Games************, ************estudio************ ******compuesto************ ******por************ ******veteranos************ ******de************ ******la************ ******industria************. ************Recuerdo************ ******haberlo************ ******y************ ******realmente************ ******pienso************ ******que************ ******no************ ******es************ ******malo************, ************pero************ ******un************ ******gran************ ******problema************ ******es************ ******que************ ******en************ ******ese************ ******mes************ ******compiti************? ************contra************ ******Bayonetta************, ************Darksiders************, ************Army************ ******of************ ******Two************ ******the************ ******40th************ ******Day************, ************Mass************ ******Effect************ ******2************ ******y************ ******M************.******A************.******G************., ************por************ ******lo************ ******que************ ******de************ ******entrada************ ******ser************?******a************ ******dif************?******cil************ ******que************ ******brillara************ ******igual************ ******o************ ******m************?******s************ ******que************ ******algunos************ ******de************ ******ellos************. ************Las************ ******expectativas************ ******de************ ******venta************ ******se************ ******fijaron************ ******en************ ******dos************ ******millones************ ******de************ ******copias************, ************pero************ ******s************?******lo************ ******vendi************? ************520************,******000************ ******unidades************. ****** ******El************ ******segundo************ ******golpe************ ******que************ ******Capcom************ ******recibi************? ************ese************ ******a************?******o************ ******lleg************? ************en************ ******mayo************, ************cuando************ ******revivieron************ ******una************ ******de************ ******sus************ ******franquicias************ ******m************?******s************ ******a************?******ejas************ ******y************ ******que************ ******hab************?******a************ ******estado************ ******fuera************ ******de************ ******actividad************ ******por************ ******casi************ ******diez************ ******a************?******os************. ************Estaba************ ******en************ ******manos************ ******del************ ******estudio************ ******GRIN************ ******regresar************ ******a************ ******la************ ******gloria************ ******a************ ******Bionic************ ******Commando************, ************ellos************ ******eran************ (******la************ ******compa************??******a************ ******ya************ ******no************ ******existe******) ************expertos************ ******en************ ******juegos************ ******de************ ******PC************ ******y************ ******ten************?******an************ ******en************ ******su************ ******curr************?******culo************ ******a************ ******Tom************ ******Clancy******'******s************ ******Ghost************ ******Recon************ ******Advanced************ ******Warfighter************ ******y************ ******su************ ******secuela************. ************Una************ ******vez************ ******m************?******s************, ************las************ ******ventas************ ******fallaron******: ************llegaron************ ******a************ ******las************ ******700************,******000************ ******copias************ ******cuando************ ******se************ ******esperaba************ ******un************ ******total************ ******de************ ******1************.******5************ ******millones************. ************Algunas************ ******personas************ ******en************ ******la************ ******industria************ ******mencionaron************ ******que************ ******ser************?******a************ ******la************ ******primera************ ******gran************ ******p************?******rdida************ ******de************ ******Capcom************ ******en************ ******esta************ ******generaci************?******n************ ******de************ ******videojuegos************. ****** ******De************ ******alguna************ ******forma************, ************con************ ******su************ ******anuncio************ ******sobre************ ******los************ ******estudios************ ******extranjeros************, ************Capcom************ ******sonaba************ ******como************ ******si************ ******estuviera************ ******culp************?******ndolos************ ******por************ ******sus************ ******p************?******rdidas************, ************y************ ******hasta************ ******xenof************?******bico************, ************al************ ******mencionar************ ******que************ ******en************ ******adelante************ ******los************ ******estudios************ ******occidentales************ ******se************ ******encargar************?******an************ ******de************ ******las************ ******secuelas************ ******de************ ******sus************ ******juegos************. ************La************ ******pregunta************ ******es************, ******?******realmente************ ******podr************?******amos************ ******decir************ ******que************ ******la************ ******decisi************?******n************ ******es************ ******mala************ ******o************ ******que************ ******las************ ******secuelas************ ******son************ ******poco************ ******importantes************? ****** ******Casi************ ******desde************ ******que************ ******esto************ ******se************ ******dio************ ******a************ ******conocer************, ************los************ ******medios************ ******lo************ ******tomaron************ ******como************ ******algo************ ******negativo************ ******e************ ******incluso************ ******algunos************ ******asumieron************ ******que************ ******el************ ******distribuidor************ ******s************?******lo************ ******encargar************?******a************ ******t************?******tulos************ ******descargables************ ******para************ ******XBLA************ ******y************ ******PSN************ ******a************ ******los************ ******estudios************ ******extranjeros************, ************sin************ ******embargo************, ************Capcom************ ******pronto************ ******anunci************? ************que************ ******Dead************ ******Rising************ ******2************ ******estaba************ ******siendo************ ******desarrollado************ ******por************ ******Blue************ ******Castle************ ******Games************, ************un************ ******equipo************ ******canadiense************ ******reconocido************ ******por************ ******sus************ ******juegos************ ******de************ ******beisbol************ (******The************ ******Bigs************ ******y************ ******The************ ******Bigs************ ******2******). ************De************ ******manera************ ******contraria************ ******a************ ******Dark************ ******Void************ ******y************ ******a************ ******Bionic************ ******Commando************, ************Dead************ ******Rising************ ******2************ ******fue************ ******un************ ?******xito************ ******y************ ******el************ ******estudio************ ******fue************ ******adquirido************ ******por************ ******el************ ******distribuidor************, ************que************ ******pronto************ ******le************ ******cambi************? ************el************ ******nombre************ ******a************ ******Capcom************ ******Vancouver************. ****** ****** ******La************ ******nueva************ ******imagen************ ******del************ ******protagonista************ ******de************ ******DmC************ ******ha************ ******logrado************ ******enfurecer************ ******a************ ******los************ ******seguidores************ ******de************ ******la************ ******franquicia************ ************Tiempo************ ******despu************?******s************, ************en************ ******la************ ******conferencia************ ******de************ ******prensa************ ******del************ ******Tokyo************ ******Game************ ******Show************ ******de************ ******2010************, ************Capcom************ ******anunci************? ************que************ ******hab************?******a************ ******encargado************ ******una************ ******nueva************ ******versi************?******n************ ******de************ ******Devil************ ******May************ ******Cry************ ******a************ ******Ninja************ ******Theory************, ************desarrolladores************ ******de************ ******Heavenly************ ******Sword************ ******y************ ******Enslaved******: ************Odyssey************ ******to************ ******the************ ******West************. ************Ahora************ ******todo************ ******parece************ ******indicar************ ******que************ ******la************ ******franquicia************ ******cambiar************? ************de************ ******manera************ ******radical************ ******por************ ?******rdenes************ ******de************ ******Capcom************, ************y************ ******aunque************ ******no************ ******hay************ ******fecha************ ******de************ ******lanzamiento************, ************ni************ ******muchos************ ******detalles************ ******sobre************ ******el************ ******juego************, ************definitivamente************ ******tiene************ ******la************ ******atenci************?******n************ ******de************ ******los************ ******seguidores************, ************ya************ ******sea************ ******por************ ******el************ ******enojo************ ******causado************ ******por************ ******el************ ******cambio************ ******o************ ******por************ ******la************ ******expectativa************ ******de************ ******ver************ ******un************ ******nuevo************ ******trabajo************ ******de************ ******este************ ******estudio************. ****** ******Es************ ******claro************ ******que************ ******Capcom************ ******est************? ************apostando************ ******por************ ******los************ ******desarrolladores************ ******extranjeros************, ************as************? ************que************ ******estaremos************ ******al************ ******pendiente************ ******de************ ******lo************ ******que************ ******pueda************ ******venir************. ************Por************ ******el************ ******momento************ ******hay************ ******rumores************ ******fuertes************ ******sobre************ ******el************ ******anuncio************ ******de************ ******Resident************ ******Evil************ ******6************, ************y************ ******ser************? ************interesante************ ******saber************ ******d************?******nde************ ******se************ ******est************? ************llevando************ ******a************ ******cabo************ ******el************ ******desarrollo************ ******de************ ******este************ ******importante************ ******t************?******tulo************ ******para************ ******la************ ******compa************??******a************. ****** ******Square************ ******Enix************ ******es************ ******otro************ ******distribuidor************ ******japon************?******s************ ******que************ ******goza************ ******de************ ******incre************?******ble************ ******popularidad************ ******entre************ ******los************ ******jugadores************ ******y************ ******ha************ ******creado************ ******algunos************ ******de************ ******los************ ******RPG************ ******m************?******s************ ******famosos************ ******en************ ******la************ ******historia************. ************En************ ******2009************ ******comenz************? ************a************ ******buscar************ ******d************?******nde************ ******invertir************ ******dinero************ ******para************ ******producir************ ******m************?******s************ ******t************?******tulos************, ************encontraron************ ******que************ ******Eidos************ ******ten************?******a************ ******problemas************ ******financieros************ ******e************ ******hicieron************ ******una************ ******oferta************ ******para************ ******traerlos************ ******a************ ******las************ ******filas************ ******del************ ******distribuidor************ ******creador************ ******de************ ******Final************ ******Fantasy************. ****** ******Deus************ ******Ex************ ******Human************ ******Revolution************ ******fij************? ************un************ ******nuevo************ ******est************?******ndar************ ******para************ ******la************ ******franquicia************ ************Para************ ******abril************ ******de************ ******2009************ ******la************ ******compra************ ******se************ ******hab************?******a************ ******concretado************ ******y************ ******pronto************ ******los************ ******juegos************ ******del************ ******estudio************ ******europeo************ ******estaban************ ******siendo************ ******publicados************ ******bajo************ ******el************ ******nombre************ ******de************ ******Square************ ******Enix************, ************como************ ******Just************ ******Cause************ ******2************ ******y************ ******Kane************ & ************Lynch************ ******2************, ************a************ ******los************ ******que************ ******les************ ******fue************ ******bien************ ******ya************ ******que************ ******vendieron************ ******m************?******s************ ******de************ ******un************ ******mill************?******n************ ******de************ ******copias************ ******a************ ******nivel************ ******mundial************. ************Mientras************, ************Square************ ******ha************ ******continuado************ ******con************ ******sus************ ******t************?******tulos************ ******cl************?******sicos************ ******y************ ******ha************ ******sufrido************ ******grandes************ ******p************?******rdidas************ ******por************ ******su************ ******juego************ ******Final************ ******Fantasy************ ******XIV************ ******Online************, ************reconocido************ ******como************ ******un************ ******rotundo************ ******fracaso************, ************Eidos************ ******cre************? ************Deus************ ******Ex******: ************Human************ ******Revolution************, ************uno************ ******de************ ******los************ ******mejores************ ******juegos************ ******del************ ******a************?******o************. ************Poco************ ******tiempo************ ******despu************?******s************, ************Square************ ******Enix************ ******distribuy************? ************Dead************ ******Island************ ******y************ ******Dungeon************ ******Siege************ ******III************, ************ambos************ ******desarrollados************ ******por************ ******estudios************ ******externos************ ******y************ ******obteniendo************ ******buenas************ ******cr************?******ticas************ ******por************ ******parte************ ******de************ ******los************ ******especialistas************. ****** ******Eidos************ ******est************? ************en************ ******proceso************ ******de************ ******desarrollo************ ******de************ ******dos************ ******secuelas************ ******para************ ******franquicias************ ******importantes******: ************Hitman************ ******Absolution************, ************protagonizada************ ******por************ ******Agent************ ******47************, ************uno************ ******de************ ******los************ ******asesinos************ ******m************?******s************ ******conocidos************ ******en************ ******la************ ******industria************ ******y************ ******Tomb************ ******Raider************, ************que************ ******tiene************ ******como************ ******personaje************ ******principal************ ******a************ ******la************ ******mujer************ ******m************?******s************ ******famosa************ ******de************ ******los************ ******videojuegos************ ******de************ ******nuestra************ ?******poca************. ************Estos************ ******dos************ ******personajes************ ******ya************ ******han************ ******llegado************ ******a************ ******la************ ******pantalla************ ******grande************ ******y************ ******seguramente************ ******han************ ******generado************ ******grandes************ ******expectativas************ ******para************ ******los************ ******accionistas************ ******de************ ******Square************ ******Enix************. ****** ******Cuando************ ******Eidos************ ******anunci************? ************Tomb************ ******Raider************ ******y************ ******mostr************? ************un************ ******poco************ ******del************ ******juego************, ************los************ ******medios************ ******quedamos************ ******impresionados************ ******y************ ******estamos************ ******a************ ******la************ ******expectativa************ ******de************ ******pr************?******ximos************ ******anuncios************. ************Mientras************ ******tanto************, ************Square************ ******Enix************ ******acept************? ************que************ ******su************ ******marca************ ******Final************ ******Fantasy************ ******ha************ ******sido************ ******golpeada************ ******fuertemente************ ******por************ ******el************ ******fracaso************ ******del************ ******MMORPG************ ******Final************ ******Fantasy************ ******XIV************ ******Online************ ******e************ ******insiste************ ******en************ ******seguir************ ******trabajando************ ******en************ ?******l************, ************a************ ******pesar************ ******de************ ******que************ ******se************ ******responsabiliza************ ******al************ ******t************?******tulo************ ******por************ ******los************ ******bajos************ ******resultados************ ******financieros************ ******de************ ******2010************. ************La************ ******marca************ ******japonesa************ ******trabaja************ ******en************ ******m************?******s************ ******secuelas************ ******de************ ******la************ ******franquicia************, ************pero************ ******ninguno************ ******de************ ******estos************ ******t************?******tulos************ ******ha************ ******logrado************ ******cautivar************ ******al************ ******p************?******blico************ ******como************ ******los************ ******de************ ******Eidos************ ******y************ ******podr************?******a************ ******ser************ ******que************ ******este************ ******estudio************ ******sea************ ******el************ ******culpable************ ******de************ ******los************ ?******xitos************ ******m************?******s************ ******grandes************ ******de************ ******Square************ ******Enix************ ******en************ ******el************ ******presente************ ******y************ ******futuro************ ******pr************?******ximos************. ****** ******Actualmente************, ************Capcom************ ******y************ ******Square************ ******Enix************ ******no************ ******son************ ******los************ ?******nicos************ ******que************ ******est************?******n************ ******contratando************ ******estudios************ ******occidentales************ ******para************ ******crear************ ******juegos************ ******de************ ******video************, ************Konami************ ******publicar************? ************Silent************ ******Hill******: ************Downpour************ ******del************ ******estudio************ ******checo************ ******Vatra************ ******Games************ ******y************ ******Nintendo************ ******tiene************ ******una************ ******relaci************?******n************ ******s************?******lida************ ******con************ ******Retro************ ******Studios************, ************que************ ******ya************ ******han************ ******publicado************ ******cinco************ ******t************?******tulos************ ******de************ ******franquicias************ ******como************ ******Metroid************ ******y************ ******Donkey************ ******Kong************. ************Como************ ******podemos************ ******ver************, ************la************ ******relaci************?******n************ ******creativa************ ******entre************ ******la************ ******Tierra************ ******del************ ******Sol************ ******Naciente************ ******y************ ******otros************ ******continentes************ ******cada************ ******vez************ ******es************ ******m************?******s************ ******fuerte************, ************y************ ******es************ ******probable************ ******que************ ******por************ ******este************ ******tipo************ ******de************ ******situaciones************ ******la************ ******industria************ ******de************ ******los************ ******videojuegos************ ******est************? ************pasando************ ******por************ ******su************ ******mejor************ ******momento************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
  24. Video Juegos
    ****** ******Durante************ ******el************ ******EA************ ******Showcase************ ******M************?******xico************ ******platicamos************ ******con************ ******Spiro************ ******Khouri************ ******de************ ******Electronic************ ******Arts************ ******sobre************ ******el************ ******nuevo************ ******juego************ ******de************ ******esta************ ******famosa************ ******franquicia************. ******
    ****** 
    ****** ******Fuente******
  25. Video Juegos
    ****** ****** ******Billy************ ******Pidgeon************, ************analista************ ******de************ ******la************ ******firma************ ******M2************ ******Research************, ************revel************? ************que************ ******est************? ************seguro************ ******de************ ******que************ ******Blizzard************ ******realizar************? ************un************ ******gran************ ******anuncio************ ******durante************ ******el************ ******pr************?******ximo************ ******BlizzCon************, ************algo************ ******que************ ******har************? ************que************ ******los************ ******fan************?******ticos************ ******se************ ******emocionen************ ******como************ ******pocas************ ******veces************ ******en************ ******la************ ******vida************. ************Seg************?******n************ ******Pidgeon************, ************Blizzard************ ******podr************?******a************ ******revelar************ ******los************ ******primeros************ ******detalles************ ******concretos************ ******de************ ******su************ ******nuevo************ ******MMO************, ************Titan************, ************sin************ ******embargo************, ************tambi************?******n************ ******es************ ******posible************ ******que************ ******anuncien************ ******la************ ******fecha************ ******de************ ******salida************ ******de************ ******Diablo************ ******III************. ****** ******Lo************ ******interesante************ ******es************ ******que************ ******un************ ******anuncio************ ******de************ ******este************ ******tipo************ ******podr************?******a************ ******ayudar************ ******a************ ******Blizzard************ ******a************ ******pisotear************ ******al************ ******MMO************ ******de************ ******BioWare************, ************Star************ ******Wars******: ************The************ ******Old************ ******Republic************, ************cuya************ ******fecha************ ******de************ ******salida************ ******ya************ ******fue************ ******confirmada************ ******para************ ******diciembre************ ******de************ ******este************ ******a************?******o************. ************Aunque************, ************por************ ******otro************ ******lado************, ************dar************ ******a************ ******conocer************ ******algo************ ******de************ ******la************ ******magnitud************ ******de************ ******Titan************ ******tambi************?******n************ ******podr************?******a************ ******resultar************ ******perjudicial************ ******para************ ******las************ ******otras************ ******propiedades************ ******del************ ******estudio************, ************como************ ******StarCraft************ ******II************, ************cuya************ ******segunda************ ******parte************ ******podr************?******a************ ******ser************ ******lanzada************ ******en************ ******el************ ******futuro************ ******cercano************, ************y************ ******Diablo************ ******III************, ************ya************ ******que************ ******eclipsar************?******a************ ******cualquier************ ******tipo************ ******de************ ******informaci************?******n************ ******revelada************ ******para************ ******ambos************. ****** ?******El************ ******problema************ ******con************ ******algo************ ******tan************ ******grande************ ******como************ ******Titan************ ******en************ ******BlizzCon************ ******es************ ******que************ ******todas************ ******sus************ ******dem************?******s************ ******noticias************ ******nuevas************ ******se************ ******perder************?******n************. ************Eso************ ******hace************ ******irrelevante************ ******el************ ******ofrecer************ ******otras************ ******noticias************, ************Blizzard************ ******necesita************ ******un************ ******hueco************ ******en************ ******el************ ******ciclo************ ******para************ ******soltar************ ******algo************ ******como************ ******eso************,? ************revel************? ************Zack************ ******Karlsson************, ************miembro************ ******de************ ******la************ ******junta************ ******directiva************ ******de************ ******la************ ******Academia************ ******de************ ******Artes************ ******y************ ******Ciencias************ ******Interactivas************. ****** ******Por************ ******el************ ******momento************ ******todo************ ******esto************ ******se************ ******mantiene************ ******en************ ******la************ ******categor************?******a************ ******de************ ******rumor************, ************especialmente************ ******porque************, ************durante************ ******el************ ******BlizzCon************ ******pasado************, ************Rob************ ******Pardon************, ************vicepresidente************ ******de************ ******Blizzard************, ************revel************? ************que************ ******este************ ******t************?******tulo************ ******MMO************ ******no************ ******ser************?******a************ ******mostrado************ ******antes************ ******de************ ******2012************. ******?******Qu************? ************nos************ ******tendr************? ************preparado************ ******el************ ******desarrollador************ ******este************ ******a************?******o************? ************Lo************ ******que************ ******sabemos************ ******es************ ******que************ ******cualquier************ ******cosa************ ******relacionada************ ******con************ ******Diablo************ ******III************ ******o************ ******StarCraft************ ******II************ ******ser************? ************bienvenida************. ************El************ ******BlizzCon************ ******2011************ ******tendr************? ************lugar************ ******en************ ******Anaheim************, ************California************, ************el************ ******21************ ******y************ ******22************ ******de************ ******octubre************. ******
    ****** 
    ******Fuente******
×
  • Crear nuevo...